În multe privințe, 7 Wonders Duel amintește de jocul său „părinte”, 7 Wonders. Pe parcursul a trei epoci, jucătorii obțin cărți care le oferă resurse sau le dezvoltă progresul militar sau științific, cu scopul de a-și dezvolta civilizația și de a construi minuni.
Ceea ce diferențiază 7 Wonders Duel este faptul că, așa cum sugerează și titlul, jocul este destinat exclusiv pentru doi jucători.
Jucătorii nu fac draft de cărți simultan din pachete, ci aleg cărți dintr-o dispunere cu cărți deschise și închise, așezate la începutul rundei. Un jucător poate lua o carte doar dacă nu este acoperită de alta, ceea ce introduce importanța alegerii momentului potrivit, precum și mutările bonus care permit jucătorului să ia imediat o a doua carte.
Ca și în jocul original, fiecare carte obținută poate fi construită, aruncată pentru a obține monede sau folosită pentru a construi o minune. Fiecare jucător începe, de asemenea, cu patru cărți de minuni, iar construirea unei minuni oferă proprietarului o abilitate specială. Totuși, doar șapte minuni pot fi construite în total, astfel încât un jucător va rămâne fără posibilitatea de a construi ultima minune.
Jucătorii pot cumpăra resurse de la bancă oricând, sau pot obține cărți în timpul jocului care le oferă resurse pentru construcții viitoare. Pe măsură ce aceste resurse sunt obținute, costul lor crește pentru adversar, reprezentând dominația deținatorului în acel domeniu.
Există trei moduri de a câștiga în 7 Wonders Duel:
de fiecare dată când obții o carte militară, avansezi indicatorul militar către capitala adversarului (primind bonusuri în anumite poziții). Dacă ajungi la capitala adversarului, câștigi jocul instantaneu.
Alternativ, dacă obții șase din cele șapte simboluri științifice diferite, obții dominație științifică și câștigi de asemenea instantaneu.
Dacă niciuna dintre aceste situații nu are loc, atunci câștigător este jucătorul cu cele mai multe puncte la finalul jocului.