După ce am jucat în trecut Far Cry 4 și Far Cry 5, după ce am auzit lucruri bune de la mulți membri ai comunității de gaming, nu am putut să nu joc Far Cry 3 (ediția clasică) în calitate de fan al seriei.
Jocul are loc pe o insulă din Oceanul Pacific, unde protagonistul Jason Brody și prietenii săi sunt în vacanță în Bangkok, dar ajung în mod accidental pe o insulă sub controlul piraților și sunt capturați de liderul psihotic al regiunii, Vass. Jason reușește să scape de unde era ținut captiv și astfel începe căutarea prietenilor săi. La fel ca în toate jocurile din serie, în Far Cry 3 "amestecul" de mitologie cu fantezie și realitate conferă jocului o identitate unică, în ciuda faptului că au trecut aproape zece ani de la lansarea sa inițială. Personal, întreaga configurare a jocului mi-a amintit de serialul TV LOST.
În aspectul tehnic, jocul nu are multe de spus, chiar dacă a primit îmbunătățiri de la Ubisoft. Vârsta texturilor și a graficii este vizibilă. Practic, au îmbunătățit iluminarea și rata de cadre în ediția remasterizată (clasică). În mod enervant, de multe ori, dacă un inamic se află în spatele ierbii, nu este clar vizibil, dar în acest aspect, jocul te favorizează datorită unei inteligențe artificiale slabe, inamicii nu detectează ușor jucătorul indiferent de dificultate, făcând abordarea furtivă o alegere inteligentă. În ceea ce privește sunetul, jocul este la un nivel bun, cu sunete realiste de arme.
Far Cry 3 a pus baze solide pentru gameplay-ul întregii serii, având în același timp unul dintre cei mai iconici antagoniști din gaming. Harta este plină de avanposturi (zone în care se află inamici, când sunt eliberate, se deblochează călătoria rapidă către ele), turnuri cu clopote (turnuri unde semnalul trebuie eliberat pentru a dezvălui activitățile din jur) și alte misiuni secundare în care trebuie asasinat un inamic specific cu un cuțit sau o armă specifică. În plus, există sute de obiecte de colecție și diverse animale de care jucătorul trebuie să-și ia pielea pentru a-și îmbunătăți inventarul, portofelul, etc.
Trofeul de platină necesită finalizarea întregii povești, colectarea anumitor obiecte de colecție și uciderea inamicilor într-un mod specific pentru a-l debloca.
În ansamblu, jocul, în afara poveștii sale, nu mai oferă jucătorului nimic nou și original. Devine repetitiv până în punctul în care devine plictisitor. Cu toate acestea, a fost crucial pentru jocurile open-world ale celei de-a opta generații. Dacă ești fan al seriei și vrei să vezi "rădăcinile" sale, joacă-l, în caz contrar, personal, încearcă Far Cry 4 sau 5, preferatele mele.
Αφού έπαιξα στο παρελθόν το far cry 4 και το far cry 5, ύστερα από τα καλά λόγια που άκουγα από πολλά μέλη της gaming κοινότητας δεν μπορούσα να μην παίξω το far cry 3 (classic edition) ως fan της σειράς.
Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε ένα νησί του ειρηνικού ωκεανού όπου ο πρωταγωνιστής Jason Brody μαζί με την παρέα του κάνουν διακοπές στο Bangkok, όμως άθελα τους καταλήγουν σε ένα νησί υπό τον έλεγχο πειρατών και πιάνονται αιχμάλωτοι από τον ψυχοπαθή επικεφαλή της περιοχής Vass. Ο Jason καταφέρνει να ξεφύγει από το μέρος που ήταν κρατούμενος και έτσι ξεκινάει την αναζήτηση για την εύρεση των φίλων του. Όπως σε όλα τα παιχνίδια της σειράς, έτσι και στο far cry 3 το «πάντρεμα» της μυθολογίας με την φαντασία και την πραγματικότητα δίνουν στο παιχνίδι μια ιδιαίτερη ταυτότητα παρόλο που έχουν περάσει σχεδόν δέκα χρόνια από την αρχική κυκλοφορία του. Προσωπικά το όλο στήσιμο του παιχνιδιού μου θύμισε την σειρά LOST οι αγνοούμενοι.
Στο τεχνικό τομέα το παιχνίδι δεν έχει να πει πολλά παρόλο που δέχτηκε βελτιώσεις από την Ubisoft. Η ηλικία των textures και των γραφικών είναι αισθητή. Πρακτικά βελτίωσαν τους φωτισμούς και το frame-rate στην remastered (classic) edition. Ενοχλητικό είναι το γεγονός ότι πολλές φορές αν κάποιος εχθρός είναι πίσω από χόρτα δεν φαίνεται καλά, σε αυτό το κομμάτι όμως σε ευνοεί το παιχνίδι χάρις την κακή AI, οι εχθροί δεν εντοπίζουν εύκολα τον παίκτη ανεξάρτητα της δυσκολίας κάνοντας το stealth μια έξυπνη προσέγγιση. Όσον αφορά τον ήχο, το παιχνιδιού βρίσκεται σε καλό επίπεδο με τον ήχο των όπλων να είναι ρεαλιστικός.
Το far cry 3 έθεσε γερά θεμέλια για το gameplay ολόκληρης της σειράς, ενώ έχει και έναν από τους πιο εικονικούς villain όλου του gaming. Ο χάρτης είναι γεμάτος από outposts (περιοχές που βρίσκονται εχθροί, όταν ελευθερωθούν ξεκλειδώνεται το fast travel σε αυτές), bell towers( πύργοι που πρέπει να ελευθερωθεί το σήμα ώστε να διαφανούν οι τριγύρω δραστηριότητες) και άλλα side quests που πρέπει να δολοφονηθεί κάποιος συγκεκριμένος εχθρός με μαχαίρι ή κάποιο ζώο με συγκεκριμένο όπλο. Επιπλέον υπάρχουν εκατοντάδες collectibles και διάφορα ζώα που ο παίκτης πρέπει να πάρει το δέρμα τους, για να αναβαθμίσει το inventory, το πορτοφόλι κ.α.
Το platinum trophy για να ξεκλειδωθεί χρειάζεται να ολοκληρωθεί όλοι η ιστορία, να συλλεχθούν ορισμένα collectibles και να σκοτωθούν εχθροί με συγκεκριμένο τρόπο.
Συνολικά το παιχνίδι εκτός την ιστορία του, πλέον δεν έχει να προσφέρει στον παίκτη κάτι νέο και πρωτότυπο. Είναι επαναλαμβανόμενο σε σημείο που καταντάει βαρετό. Ωστόσο ήταν καθοριστικό για τα open-world παιχνίδια της όγδοης γενιάς. Αν είστε fan της σειράς και θέλετε να δείτε τις «ρίζες» της far cry σειράς παίξτε το, ειδάλλως δοκιμάστε το προσωπικά αγαπημένο μου far cry 4 ή το 5.