Ei bine, deoarece am citit mai multe recenzii care nu o descriu în mod satisfăcător, iată-ne:
Grafică: Este artă pixelată, înainte ca cineva să o cumpere ar trebui să urmărească un gameplay. Dacă nu-ți plac acest tip de grafică, atunci ochii tăi se vor obosi de acest joc.
Gameplay: Excelent, un joc rapid rogue-like în care progresul vine prin fiecare moarte. Dacă nu știi ce este un joc rogue-like, caută pe Google pentru a avea o idee clară despre ce să te aștepți. Joc de acțiune captivant fără momente plictisitoare.
Mobs/Șefi: Varitate de inamici chiar și în versiunea de bază a jocului, un sistem clasic în care trebuie să-ți memorezi mișcările lor pentru a nu te găsi într-o situație dificilă. Șefii nu sunt dificili, cu excepția, poate, ultimului.
Construcții: Jocul oferă posibilitatea de a alege între 3 construcții: brutalitate (luptă corp la corp), tactică (la distanță), supraviețuire (tank). Fiecare construcție oferă o experiență diferită, dar toate cele 3 sunt satisfăcătoare.
Dificultate: Jocul poate părea dificil sau chiar imposibil la început, dar cu timpul și suficient gameplay, devine mai ușor. La finalizare, primești un obiect ca recompensă, care, dacă este echipat, face jocul mai dificil și așa mai departe (similar cu ng+ și așa mai departe în jocurile Souls).
Similaritate cu jocurile Souls: Absolut niciuna, aduce mai mult aminte de jocurile metroidvania, dar fără salvări parțiale, etc. Dead Cells trebuie completat într-o singură sesiune.
Pe scurt: Jocul este o capodoperă. Sentimentul jocurilor rogue-like în care trebuie să ajungi la final într-o singură sesiune este cu adevărat captivant. Chiar dacă îl termini o dată, poți petrece ore nesfârșite în sesiuni ulterioare pentru a debloca mai multe arme în joc.
Λοιπόν επειδή διάβασα αρκετές κριτικές που δεν το περιγράφουν ικανοποιητικά έχουμε και λέμε:
Γραφικά: Είναι pixel art, πριν το αγοράσει κάποιος ας δει ένα gameplay, αν δεν σας αρέσει αυτό το είδος γραφικών τότε θα βαρεθεί το μάτι σας σε αυτό το παιχνίδι.
Gameplay : Εξαιρετικό, γρήγορο rogue like παιχνίδι όπου το progression έρχεται μέσα από κάθε θάνατο. Αν δεν γνωρίζετε τι είναι ένα rogue like game google για να έχετε καθαρή εικόνα του τι σας περιμένει. Εθιστικό παιχνίδι δράσης χωρίς να βαριέσαι ούτε λεπτό.
Mobs/Bosses : ποικιλία εχθρών ακόμη και στη βασική έκδοση του παιχνιδιού, κλασσικό σύστημα όπου πρέπει να απομνημονεύσεις τις κινήσεις τους ώστε να μην βρεθείς σε δύσκολη κατάσταση. Τα bosses δεν είναι δύσκολα, με εξαίρεση το τελευταίο ίσως.
Builds : το παιχνίδι δίνει τη δυνατότητα για 3 builds : brutality (melee), tactics (ranged), survival (tank). Το κάθε build προσφέρει διαφορετική εμπειρία αλλά και τα 3 είναι ικανοποιητικά
Δυσκολία : το παιχνίδι μπορεί να φανεί δύσκολο ως ακατόρθωτο στην αρχή αλλά με την πάροδο του χρόνου και αρκετά gameplays θα γίνεται ολοένα και πιο εύκολο. Με την ολοκλήρωση του δίνεται ένα αντικείμενο ως επιβράβευση το οποίο αν εξοπλιστεί το παιχνίδι γίνεται πιο δύσκολο και πάει λέγοντας (τα αντίστοιχα ng+ κ.λπ. των souls games)
Ομοιότητα με souls games : καμία απολύτως, πιο πολύ θυμίζει metroidvania games στα οποία όμως δεν υπάρχει μερικό save κ.λπ.. Το Dead Cells πρέπει να ολοκληρωθεί σε ένα run.
Tldr : το παιχνίδι είναι αριστούργημα. Αυτή η αίσθηση των rogue like games που πρέπει να τα φτάσεις στο τέλος σε ένα run είναι πραγματικά κάτι εθιστικό. Ακόμη και αν το τελειώσεις μία φορά μπορείς να σπαταλήσεις άπειρες ώρες σε επόμενα runs ώστε να ξεκλειδώσεις αρκετά όπλα στο παιχνίδι.