Jocul educativ 4M Codeamaze îi inițiază pe copii în programare cu ajutorul unor cartonașe și al unui robot care se deplasează pe tabla de activități. Tehnologia patentată Snap-To-Code este folosită împreună cu cartonașele pentru a crea un program care ghidează robotul.
- Vârstă: De la 3 ani
- Tip: Programare
- Limbă: Engleză
- STEM: Joc educativ STEM
- Abilități dezvoltate: Creativitate și imaginație
Detalii
- Vârstă
- 3 +
- Tip
- Programare
- de lemn
- Nu
- Limba
- Engleză
Valoare educațională
- Metoda Montessori
- Nu
- STEM
- Da
- Abilități dezvoltate
- Creativitate și imaginație
Informații importante
Specificațiile sunt colectate de pe site-urile oficiale ale producătorilor. Te rugăm să verifici specificațiile înainte de a finaliza comanda. În cazul în care întâmpini probleme, raportează aici.