Nioh este un joc din genul cunoscut sub numele de Souls-like. Adică, este un joc care este extrem de dificil, dar în același timp corect, în care trebuie să-ți gestionezi rezistența, să te întorci la punctul în care ai murit pentru a evita pierderea resurselor și să deschizi scurtături către puncte de control pentru a te întoarce mai repede după fiecare moarte.
Dar ceea ce îl diferențiază sunt următoarele:
* Recompensele sunt generate aleatoriu, ceea ce înseamnă că le găsești în cantități mari și poți identifica/rotaționa piesele bune ale aceluiași obiect care au statistici potrivite pentru construcția ta, în timp ce distrugi/vinzi/ignori restul. Cei care au jucat jocuri precum Diablo 3 se vor simți ca acasă.
* Armele sunt împărțite în tipuri cu mișcări specifice pentru fiecare, dar fiecare tip de armă are un repertoriu imens de mișcări, 3 poziții diferite care schimbă modul în care joci, precum și multe mișcări și trucuri suplimentare care pot fi învățate prin cheltuirea punctelor de abilități. Acest lucru înseamnă că chiar dacă îți construiești personajul în jurul unui anumit tip de armă, vei descoperi în mod constant trucuri noi.
* În plus față de gestionarea propriei tale Ki (rezistență), trebuie să fii atent și la rezistența inamicului. Dacă Ki-ul tău sau al altor inamici umani scade sub 0 din cauza atacurilor sau a daunelor, vei fi orbit și vulnerabil la atacuri critice (același lucru se aplică și inamicilor). Demonii cu care te lupți își pierd și își recâștigă Ki-ul mult mai lent, iar dacă rămân fără, îi poți bloca într-o stare de paralizie până când fac o mișcare care îl reînnoiește.
* Lumea este împărțită în etape și misiuni, multe dintre acestea fiind repetate atunci când faci misiuni secundare. Cu toate acestea, ceea ce lipsește în unitate, este compensat prin dimensiune, deoarece fiecare etapă este imensă, cu multe secrete de descoperit.
* Jocul are o mecanică numită puls Ki, în care apăsând un buton în momentul potrivit, poți recâștiga rapid Ki-ul pe care tocmai l-ai consumat.
* În cele din urmă, atunci când lucrurile devin dificile, poți folosi Spiritul Gardian pentru a deveni puternic pentru o perioadă scurtă de timp.
Jocurile au loc în perioada istorică a Războaielor Statelor din Japonia, dar cu adăugarea demonilor (yokai). Povestea suferă adesea din acest motiv, deoarece multe figuri importante din istorie și mitologie își fac apariția și dispar la fel de repede, ceea ce, ca jucător non-japonez, s-ar putea să nu știi cine sunt, care le este semnificația și de ce ar trebui să-ți pese.
În primul joc, controlezi pe Adam Williams (o figură istorică), un pirat care a lucrat pentru Imperiul Britanic și care, după o călătorie dezastruoasă, ajunge în Japonia izolată și devine primul samurai occidental. În joc, Adam călătorește în Japonia și se aliază cu Tokugawa (o altă figură istorică) deoarece alchimistul Edward Kelley (o altă figură istorică) i-a furat Spiritul Gardian, care avea proprietăți unice, pentru a-l folosi într-o conspirație care prelungește războiul civil.
În al doilea joc, personajul tău, pe care îl creezi, este jumătate om, jumătate demon. Acțiunea are loc puțin înainte și în timpul evenimentelor primului joc, în care personajul tău se aliază cu un negustor numit Tōkichirō și cu un vânător de demoni numit Mumyo pentru a profita de haos, dar sfârșesc jucând un rol semnificativ în război.
În ceea ce privește aspectul online, există modurile obișnuite de PVP și cooperativă. Poți invoca versiuni AI ale jucătorilor care au murit pe traseu pentru a-i învinge și a obține recompense precum obiectele pe care le purtau când au murit. În al doilea joc, poți, de asemenea, invoca versiuni prietenoase ale jucătorilor care au murit pentru a te ajuta pentru o perioadă de timp.
Ambele jocuri sunt fantastice și imense. Acestea includ toate DLC-urile și expansiunile care au fost lansate, precum și multe îmbunătățiri grafice. Al doilea joc îmbunătățește multe mecanici care au fost abordate în primul joc și este un must pentru toată lumea.
Sfaturi pentru începători:
* Șefii din primele etape ale primului joc sunt foarte dificili, în special pentru începători. În special Hino Enma în a doua etapă și Nue în a treia. Fii răbdător, deoarece restul sunt în general mai ușor de gestionat.
* Învață să faci pulsul ki. Este esențial pentru conservarea ki-ului, curățarea corupției yokai de pe podea și, pe măsură ce jocul avansează, se va presupune că l-ai stăpânit.
* Învață să faci explozia yokai în al doilea joc. Întrerupe cele mai periculoase atacuri, lasă inamicii vulnerabili, te întărește în funcție de abilitățile în care ai investit, iar jocul va presupune că l-ai învățat când crește dificultatea.
* Poți învăța Backstab ca abilitate de ninja în ambele jocuri. În primul joc, poți învăța imediat găsindu-l în arborele de abilități. În al doilea joc, este puțin mai dificil deoarece are o condiție prealabilă.
* Odachi (sabia lungă) este o armă introdusă în expansiunea primului joc, împreună cu tonfa. Nu este prietenoasă pentru utilizator, deoarece combo-urile complete tind să-ți schimbe automat postura, așa că nu o recomand pentru începători.
* Magia, Ninjutsu și spiritele din primul joc sunt în general trucuri de suport. Nu-ți construi caracterul exclusiv în jurul acestor statistici.
* Poartă întotdeauna un obiect sau un spirit care oferă simțul Kodama, prima dată când joci fiecare etapă, pentru a le găsi și colecta pe toate din prima încercare.
* Talismanul Sloth în magie este foarte puternic. Poți să-l folosești sau să-l eviți în funcție de provocarea pe care o dorești de la joc.
* După aparenta încheiere a primului joc, apare o misiune suplimentară sub forma unui epilog, pe o navă. Nu o ignora.
Το Nioh είναι ένα παιχνίδι από αυτά που αποκαλούμε Souls-like. Δηλαδή είναι ένα παιχνίδι που είναι αδυσώπητα δύσκολο, μα ταυτόχρονα δίκαιο, που πρέπει να προσέχεις το Stamina σου, να επιστρέφεις στο σημείο που πέθανες για να μην χάσεις τα resources και να φροντίζεις να ανοίγεις συντομεύσεις προς τα checkpoints για να επιστρέφεις πιο γρήγορα μετά από κάθε θάνατο.
Οι διαφορές όμως το κάνουν να ξεχωρίζει:
* Το loot είναι randomized, κατι που σημαίνει ότι το βρίσκεις σε μεγάλες ποσότητες, και ξεχωρίζεις/rollαρεις τα καλά κομμάτια του ίδιου αντικειμένου που να έχουν στατιστικά που συμβαδίζουν με το build σου και σπας/πουλάς/αγνοείς τα υπόλοιπα. Όσοι έχετε παίξει παιχνίδια όπως Diablo 3 θα είστε σαν στο σπίτι σας.
* Τα όπλα είναι χωρισμένα σε τύπους με συγκεκριμένες κινήσεις για το καθένα, μα κάθε τύπος όπλου έχει ένα τεράστιο ρεπερτόριο κινήσεων, 3 διαφορετικά stances που αλλάζουν τον τρόπου που παίζεις, καθώς και πολλές επιπλέων κινήσεις και κόλπα που μπορούν να μαθευτούν ξοδεύοντας skill points. Αυτό σημαίνει ότι ακόμα και αν χτίσετε τον χαρακτήρα σας γύρο από συγκεκριμένου τύπου όπλα, θα βρίσκετε συνέχεια καινούρια κόλπα.
* Πέραν του να προσέχεις το δικό σου Ki (stamina), πρέπει να προσέχεις και το στάμινα του εχθρού. Αν το Ki σου ή αλλων ανθρώπινων εχθρών παισει κάτω απο το 0 απο χτήπιμα ή ζημιά, θα γίνεις stunned και θα εισαι ανοιχτός σε critical, (το ίδιο και οι εχθροί). Οι δαίμονες που παλέυεις χανουν και γεμίζουν Ki πολύ πιο αργά, και αν αδιάσουν, μπορείς τα τους κάνεις Stun-lock, μέχρι να κάνουν καποια κίνηση πουν να το γεμίζει.
* Ο κόσμος είναι χωρισμένος σε πίστες και αποστολές, πολλές από τις οποίες επαναλαμβάνονται όταν κάνετε side quest. Ότι χάνει σε ενότητα όμως κερδίζει σε μέγεθος, καθώς κάθε πίστα είναι τεράστια με πολλά μυστικά να βρεις.
* Το παιχνίδι έχει έναν μηχανισμό που λέγεται ki pulse όπου πατώντας ένα κουμπί την σωστή στιγμή, μπορείς να πάρεις πίσω το ki που μόλις ξόδεψες πολύ πιο γρήγορα.
* Τέλος, όταν τα πράγματα είναι δύσκολα, μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Guardian Spirit σου για να γίνεις παντοδύναμος για μικρό χρονικό διάστημα.
Τα παιχνίδια διαδραματίζονται γύρο από το τέλος της ιστορικής περιόδου των εμφυλίων πολέμων στην Ιαπωνία, αν είχε ταυτόχρονα και δαίμονες (yokai). Η ιστορία συχνά υποφέρει από αυτό, καθώς πολλά σημαντικά πρόσωπα της ιστορίας και μυθολογίας κάνουν την εμφάνιση τους και εξαφανίζονται εξίσου γρήγορα, τα οποία εσύ σαν μη Ιάπωνας μπορεί να μην έχεις ιδέα ποιοι είναι, πια είναι η σημαντικότητα τους και γιατί θα έπρεπε να σε νοιάζει.
Στο πρώτο παιχνίδι ελέγχεις τον Adam Williams (ιστορικό πρόσωπο), έναν πειρατή που δούλευε για την βρετανική αυτοκρατορία και μετά από ένα καταστροφικό ταξίδι, καταλήγει στην τότε απομονωμένη Ιαπωνία και γίνεται ο πρώτος δυτικός Samurai. Στο παιχνίδι ο Adam ταξιδεύει στην Ιαπωνία και συνεργάζεται με τον Tokugawa (ιστορικό πρόσωπο) γιατί ο αλχημιστής Edward Kelley (άλλο ιστορικό πρόσωπο) έκλεψε το Guardian Spirit του που είχε μοναδικές ιδιότητες, για να το χρησιμοποιήσει σε μια συνομωσία που επεκτείνει τους εμφυλίους.
Στο δεύτερο παιχνίδι ο χαρακτήρας σου που τον φτιάχνεις εσύ, είναι ένας μισός άνθρωπος, μισός δαίμονας. Διαδραματίζεται λίγο πριν και κατά την διάρκεια του πρώτου παιχνιδιού, όπου ο χαρακτήρας σου συνεργάζεται με έναν έμπορο Tōkichirō και με μια κυνηγό δαιμόνων Mumyo για να πλουτίσουν από τις αναταραχές, μα καταλήγουν να παίξουν σημαντικό ρόλο στον πόλεμο.
Στον Online τομέα υπάρχουν οι συνήθεις ύποπτοι με PVP και co-op. Μπορείς να καλέσεις AI εκδοχές παιχτών που πέθανα στην πίστα για να τους νικήσεις και να πάρεις loot σαν τα αντικείμενα που φορούσαν όταν πέθαναν. Στο δεύτερο παιχνίδι, μπορείς να καλέσεις και φιλικές εκδοχές παιχτών που πέθαναν για να βοηθήσουν για ένα χρονικό διάστημα.
Και τα δύο παιχνίδια είναι φανταστικά και τεράστια. Έχουν όλα τα DLC και Expansion που είχαν βγει, και πολλές βελτιώσεις στα γραφικά. Το δεύτερο βελτιώνει πολλούς μηχανισμούς που αγγίχτηκαν στο πρώτο και είναι ένα must για όλους.
________________________________________________________
Hints για αρχάριους:
* Τα bosses στις πρώτες πίστες του πρώτου παιχνιδιού είναι πολύ δύσκολα, ιδικά για αρχάριους. Ιδικά η Hino Enma στην δεύτερη πίστα και το Nue στην τρίτη. Κάντε υπομονή καθώς τα υπόλοιπα είναι κατά κανόνα ποιο βατά.
* Μάθετε να κάνετε ki pulse. Είναι σωτήριο για να την οικονομία στο ki, καθαρίζει το yokai corruption στο πάτωμα και όσο προχωρεί το παιχνίδι, θα θεωρεί ότι το έχεις μάθει.
* Μάθετε να κάνετε Yokai burst στο δεύτερο παιχνίδι. Κάνει Interrupt τις ποιο επικίνδυνες επιθέσεις, αφήνει τους εχθρούς ευάλωτους, σε buffαρει ανάλογα με τα skills που επένδυσες και το παιχνίδι θα θεωρεί ποιο κάτω ότι το έχεις μάθει όταν ανεβάζει την δυσκολία του.
* Το Backstab το μαθένεις και στα 2 παιχίδια σαν Ninja skill. Στο πρώτο μπορείς να το μάθεις αμέσως βρησκοντας το στο Skill tree. Στο δεύτερο ειναι λίγο ποιό δύσκολο, καθώς έχει ένα πρωαπενουμενο.
* Το odachi (μακρύ σπαθί) είναι όπλο που μπήκε στο expansion του πρώτου παιχνιδιού μαζί με τα tonfa. Είναι δύσχρηστο, καθώς τα πλήρη combo του έχουν τάση να αλλάζουν αυτόματα το stance σου, οπότε δεν το συνιστώ για αρχάριους.
* Τα μαγικά, Ninjuju και πνεύματα στο πρώτο παιχνίδι είναι κατά κανόνα Support κόλπα. Μην χτιστέ τον χαρακτήρα σας αποκλειστικά γύρο από αυτά τα στατιστικά.
* Φοράτε πάντα ένα αντικείμενο ή πνεύμα που να δίνει Kodama sense, την πρώτη φορά που παίζετε κάθε πίστα, για να βρίσκετε και να τα μαζεύετε όλα με την πρώτη.
* Το Sloth Talisman στα μαγικά είναι πολύ δυνατό. Μπορεί να θέλετε να επιμείνετε ή να το αποφύγετε ανάλογα με το Challenge που θέλετε από το παιχνίδι.
* Μετά το φαινομενικό τέλος του πρώτου παιχνιδιού εμφανίζεται μια επιπλέων αποστολή σαν επίλογος, σε σχήμα πλοίου. Μην την αγνοήσετε.