Limba de programare Python prin exemple și exerciții este ghidul de învățare a limbajului de programare Python cu cele mai multe vânzări din lume. Este o introducere intensă și detaliată în programarea cu Python, care vă va ajuta să scrieți programe, să rezolvați probleme și să creați aplicații funcționale în timp record.
În prima parte a cărții, veți învăța concepte de bază ale programării, cum ar fi variabilele, listele, clasele și buclele, și veți începe să scrieți cod curat cu ajutorul exercițiilor pe fiecare subiect. De asemenea, veți învăța să creați programe interactive și să vă verificați codul în siguranță, adăugându-l în proiect.
În a doua parte a cărții, veți aplica cunoștințele dobândite în practică prin trei proiecte semnificative: un joc video inspirat de clasicul Space Invaders, un set de vizualizări de date cu biblioteci Python ușor de utilizat, și o aplicație web simplă pe care o veți putea dezvolta online.
Pe măsură ce avansați în carte, veți învăța cum:
- Să utilizați eficient instrumente și biblioteci Python, printre care Pygame, Matplotlib, Plotly și Django,
- Să creați jocuri 2D cu niveluri de dificultate în creștere care să răspundă la apăsările tastaturii și clicurile mouse-ului,
- Să utilizați date pentru a genera vizualizări interactive,
- Să creați și să personalizați aplicații web și să le desfășurați în siguranță online,
- Să corectați erori și bug-uri pentru a putea rezolva probleme de programare întâlnite în propriile proiecte.
Revizuita a doua ediție pe care o aveți în mâini a fost actualizată pentru a include toate cele mai recente evoluții în cod și practicile Python. Prima parte a cărții acoperă în mod mai detaliat subiecte precum șirurile formatate (f-strings), constantele și gestionarea datelor, în timp ce în a doua parte a cărții, codul folosit în proiecte are acum o structură mai bună, o sintaxă mai clară și valorifică biblioteci și instrumente mai bine cunoscute și actualizate, cum ar fi Plotly și cea mai recentă versiune a Django.
Dacă v-ați gândit să vă ocupați de programare, cartea Limba de programare Python prin exemple și exerciții vă oferă șansa de a învăța să scrieți programe reale foarte repede. De ce să mai așteptați? Deschideți computerul și începeți!
Producător
- Autor
- Eric Matthes
- Editor
- Disigma
- Titlu Original
- Python Crash Course (Ediția a 2-a)
- Tip
- Tehnologie, Calculatoare - Informatică
- Limba
- Greacă
- Copertă
- Moale
- Număr de pagini
- 592
- Data de lansare
- 11/2020
- Data de publicare
- 2020
- Dimensiuni
- 17x24 cm
- ISBN-13
- 9786182020036
Informații importante
Specificațiile sunt colectate de pe site-urile oficiale ale producătorilor. Te rugăm să verifici specificațiile înainte de a finaliza comanda. În cazul în care întâmpini probleme, raportează aici.