L-am jucat pe Switch, dar nu are această opțiune. Oricum, vorbim despre un joc excepțional. Oricine a jucat și a iubit primul joc din serie va fi șocat de îmbunătățirea aproape în toate aspectele. Singurul lucru comun cu predecesorul său este grafica și sunetul excepționale. Muzica și designul sunetului sunt de top și rămân de top. Ceea ce veți observa că se schimbă dramatic sunt luptele, deoarece Ori nu are doar o minge luminoasă la dispoziție, ci și un arsenal adecvat. Pe parcursul jocului, câștigi noi abilități care te ajută să treci de nivelurile anterioare pe care le-ai lăsat în urmă. Cu toate acestea, acum trebuie să gestionezi aceste abilități. Nu toate sunt activate imediat. Ai câteva sloturi disponibile, începând de la trei, și pe măsură ce completezi anumite încercări, acestea cresc. La fel se întâmplă și cu armele. Nu toate sunt disponibile. Ai doar trei butoane pentru a echipa ceea ce ai nevoie, în funcție de locul în care te afli pe hartă. În general, acest aspect lasă de dorit. Având în vedere că am jucat BOTW pe Switch, ai un exemplu excelent de cât de ușor și rapid poți schimba armele, etc. Nu te-ai obișnuit cu asta pentru că nu este un joc similar cu BOTW în ceea ce privește durata, dar te compensează perfect în ansamblu, deoarece este cu adevărat complex, cu adăugarea de misiuni secundare care fac experiența mai interesantă. Povestea este și mai bună decât prima, deși agridulce. Este singura dată când termin un joc și vreau să aplaud. În cele din urmă, o mare problemă în jocul anterior a fost funcția de salvare. Ai putea face progrese semnificative de la ultimul punct de salvare, dar să uiți să salvezi, astfel încât, dacă mureai, ai pierde totul. Acum avem salvare automată. HOORAH!
Acum, să trecem la aspectele negative, controalele rămân dificile în anumite zone. Mai ales la sărituri, care sunt cruciale în astfel de jocuri, uneori devine frustrant de dificil.
Το έπαιξα σε switch, αλλά δεν έχει αυτή την επιλογή. Όπως και να χει μιλάμε για ένα εξαιρετικό παιχνίδι. Όποιος έχει παίξει και αγαπήσει το προηγούμενο και πρώτο της σειράς εδώ θα πάθει σοκ από τη βελτίωση σχεδόν στα πάντα. Το μόνο κοινό με τον προκάτοχο είναι τα εξαιρετικά γραφικά και ο ήχος. Μουσική και sound design. Αυτά ήταν τοπ και παραμένουν τοπ. Αυτό που θα δείτε να αλλάζει δραματικά είναι οι μάχες καθώς ο Ori δεν έχει μόνο μια φωτεινή μπάλα στη διάθεσή του αλλά κανονικό οπλοστάσιο. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού κερδίζεις νέες δυνατότητες που σε βοηθούν να περάσεις προηγούμενα επίπεδα που άφησες. Πλέον όμως πρέπει να διαχειριστείς αυτές τις δυνατότητες. Δεν είναι όλες άμεσα ενεργοποιημένες. Έχεις στη διάθεσή σου κάποια slots που ξεκινούν από τα 3 και όσο κερδίζεις κάποιες δοκιμασίες αυξάνονται. Το ίδιο ισχύει και με τα όπλα. Δεν είναι όλα διαθέσιμα. Έχεις 3 μόνο κουμπιά για να βολέψεις αυτά που θα χρειαστείς, ανάλογα και το που βρίσκεσαι στον χάρτη. Γενικά αυτό το κομμάτι χωλαίνει λίγο. Έχοντας παίξει στο switch το BOTW έχεις ένα εξαιρετικό παράδειγμα για το πόσο εύκολα και γρήγορα μπορείς να αλλάξεις όπλα κλπ. Δεν το συνηθίζεις αυτό γιατί δεν είναι ένα παιχνίδι διάρκειας BOTW αλλά σε αποζημιώνει απόλυτα καθώς στο σύνολό του είναι πραγματικά πολυεπίπεδο αφού έχουν προστεθεί ακόμη και side quests που κάνουν πιο ενδιαφέρουσα την εμπειρία. Η ιστορία επίσης καλύτερη απ το πρώτο, αν και γλυκόπικρη. Είναι η μοναδική φορά που τελειώνω ένα παιχνίδι και θέλω να χειροκροτήσω. Τέλος, μεγάλο θέμα στο προηγούμενο ήταν το save. Μπορεί να έκανες μεγάλη πρόοδο από το τελευταίο σου save point αλλά να ξέχναγες να κάνεις save και έτσι αν πέθαινες, έχανες τα πάντα. Πλέον έχουμε auto save. HOORAH!
Στα αρνητικά τώρα, παραμένει δύστροπος ο χειρισμός σε ορισμένα σημεία. Ιδιαίτερα στα άλματα που είναι ζωτικής σημασίας σε τέτοια παιχνίδια, ώρες ώρες καταντούσε εκνευριστικά δύσκολο το πράγμα.