Reducere de 22 Lei la toate expedierile peste 500 Lei!

Află mai multe
Cărți științifice

C++ προγραμματισμός

Autori: Harvey M. Deitel,Paul J. Deitel

Cel mai cuprinzător ghid în C++, programarea orientată pe obiect și designul orientat pe obiect al aplicațiilor cu UML-2, scris de cei mai reputați experți din domeniu. C++ este una dintre cele mai...

Cel mai cuprinzător ghid în C++, programarea orientată pe obiect și designul orientat pe obiect al aplicațiilor cu UML-2, scris de cei mai reputați experți din domeniu. C++ este una dintre cele mai folosite limbaje de programare orientată pe obiect. Această nouă ediție a celui mai popular volum din lume despre C++ acoperă complet toate funcționalitățile...

Vezi descrierea completă Vezi descrierea completă
254 44 Lei
Livrare joi, 30 iul - lun, 03 aug
12,00 Lei   costul de livrare
Trimis de la Grecia
De la Ebooks 5,0 (25)
Ce se întâmplă dacă mă răzgândesc?

Nicio problemă, atâta timp cât este în termen de 14 zile. Vom veni să-l ridicăm sau poți alege Punctul Skroutz care ți se potrivește, complet gratuit de până la 2 ori pe an, și vă vom returna banii.

Descriere

Descriere

Cel mai cuprinzător ghid în C++, programarea orientată pe obiect și designul orientat pe obiect al aplicațiilor cu UML-2, scris de cei mai reputați experți din domeniu. C++ este una dintre cele mai folosite limbaje de programare orientată pe obiect. Această nouă ediție a celui mai popular volum din lume despre C++ acoperă complet toate funcționalitățile limbajului și prezintă, de asemenea, subiecte noi pentru programarea jocurilor cu bibliotecile Ogre.

Prezentarea UML din primele etape de învățare a programării cu C++ este o idee foarte bună.

Ogre este o platformă de software de clasă mondială care a fost utilizată pentru dezvoltarea multor jocuri cunoscute. Capitolul special despre Ogre este o introducere minunată cu informații documentate detaliate și exemple ușor de înțeles care vă vor permite să dezvoltați propriile jocuri într-un timp scurt!

Capitolul despre bibliotecile Boost și C++0x familiarizează rapid cititorul cu gestionarea memoriei și expresiile model, oferindu-i, de asemenea, o bună viziune asupra noilor caracteristici propuse pentru standardizare în C++.

Introducere excelentă în biblioteca STL. Cel mai bun ghid de programare C++ pentru orice student serios!

Cărțile "Programare C++" oferă o acoperire completă a programării orientate pe obiect cu C++ și includ mai multe studii de caz complete: clasa GradeBook, clasa Time, clasa Employee și studiul de caz opțional pentru un ATM bancar folosind tehnici de design orientate pe obiect și UML 2.

Producător

Vezi descrierea completă

Specificații

Specificații

Autori
Harvey M. Deitel, Paul J. Deitel
Editor
Giourdas M.
Titlu Original
C++ Cum să programezi
Tip
Calculatoare - Informatică, Logică, Științe ale Pământului
Limba
Greacă
Copertă
Moale
Număr de pagini
1487
Data de lansare
6/2010
Data de publicare
2010
Dimensiuni
17x24 cm
ISBN-13
9789605125912

Informații importante

Specificațiile sunt colectate de pe site-urile oficiale ale producătorilor. Te rugăm să verifici specificațiile înainte de a finaliza comanda. În cazul în care întâmpini probleme, raportează aici.

Vezi toate specificațiile

Descriere și specificații

Cel mai cuprinzător ghid în C++, programarea orientată pe obiect și designul orientat pe obiect al aplicațiilor cu UML-2, scris de cei mai reputați experți din domeniu. C++ este una dintre cele mai folosite limbaje de programare orientată pe obiect. Această nouă ediție a celui mai popular volum din lume despre C++ acoperă complet toate funcționalitățile limbajului și prezintă, de asemenea, subiecte noi pentru programarea jocurilor cu bibliotecile Ogre.

Prezentarea UML din primele etape de învățare a programării cu C++ este o idee foarte bună.

Ogre este o platformă de software de clasă mondială care a fost utilizată pentru dezvoltarea multor jocuri cunoscute. Capitolul special despre Ogre este o introducere minunată cu informații documentate detaliate și exemple ușor de înțeles care vă vor permite să dezvoltați propriile jocuri într-un timp scurt!

Capitolul despre bibliotecile Boost și C++0x familiarizează rapid cititorul cu gestionarea memoriei și expresiile model, oferindu-i, de asemenea, o bună viziune asupra noilor caracteristici propuse pentru standardizare în C++.

Introducere excelentă în biblioteca STL. Cel mai bun ghid de programare C++ pentru orice student serios!

Cărțile "Programare C++" oferă o acoperire completă a programării orientate pe obiect cu C++ și includ mai multe studii de caz complete: clasa GradeBook, clasa Time, clasa Employee și studiul de caz opțional pentru un ATM bancar folosind tehnici de design orientate pe obiect și UML 2.

Producător

Autori
Harvey M. Deitel, Paul J. Deitel
Editor
Giourdas M.
Titlu Original
C++ Cum să programezi
Tip
Calculatoare - Informatică, Logică, Științe ale Pământului
Limba
Greacă
Copertă
Moale
Număr de pagini
1487
Data de lansare
6/2010
Data de publicare
2010
Dimensiuni
17x24 cm
ISBN-13
9789605125912

Informații importante

Specificațiile sunt colectate de pe site-urile oficiale ale producătorilor. Te rugăm să verifici specificațiile înainte de a finaliza comanda. În cazul în care întâmpini probleme, raportează aici.

254,44 Lei
12,00 Lei   costul de livrare