- Cod produs
- VCNT1000-SB
Specificatii principale
- Chipset
- Nvidia
- Serie chipset
- Quadro T1000
- Interfață
- PCI Express x16 3.0
- Rezoluție maximă
- 5120x2880 pixeli
- Programare paralelă
- Neacceptat
- Tip
- Profesională
- Cuda Cores
- 896
- Utilizare
- Video Editing
- Culoare Full Face
- Black
Caracteristici speciale
- Iluminare RGB
- Nu
- OverClock (OC)
- Nu
- Răcire cu aer
- Da
- Low profile
- Da
- Răcire pasivă
- Nu
- Răcită cu lichid
- Nu
- Placă grafică externă (eGPU)
- Nu
- LHR
- Nu
Memorie
- Capacitate memorie
- 4 GB
- Tip memorie
- GDDR6
- Viteza Memoriei
- -
- BUS memorie
- 128 bucată
Conectivitate
- Porturi diverse
- Mini DisplayPort
- DVI Dual
- Nu
Cerințe de sistem
- Conector alimentare
- Fără
Dimensiuni
- Lungime
- 156 mm
- Grosime
- 16 mm
Top Specs
- Memorie
- 4GB, GDDR6
- Conectivitate
- -
Informații importante
Specificațiile sunt colectate de pe site-urile oficiale ale producătorilor. Te rugăm să verifici specificațiile înainte de a finaliza comanda. În cazul în care întâmpini probleme, raportează aici.
Descriere
Placa grafică profesională PNY Quadro T1000 se bazează pe arhitectura NVIDIA Turing și dispune de 896 de nuclee CUDA și 4 GB de memorie GDDR6. Este potrivită pentru activități precum editarea video și modelarea 3D și acceptă până la patru monitoare 5K sau două monitoare 8K.
Designul cu profil redus și slotul unic permit instalarea în spații restrânse. Cele patru porturi Mini DisplayPort 1.4 acceptă rezoluții de până la 4096 × 2160 la 120 Hz.
- Tip: Placă grafică profesională
- Arhitectură GPU: NVIDIA Turing
- Memorie: 4 GB GDDR6
- Magistrală de memorie: 128 biți
- Lățime de bandă a memoriei: Până la 160 GB/s
- Nuclee CUDA: 896
- Performanță în virgulă mobilă, precizie simplă: Până la 2,5 TFLOPs
- Consum maxim de energie: 50 W
- Interfață: PCI Express x16 3.0
- Porturi: 4 × Mini DisplayPort 1.4
- Rezoluție maximă: 5120 × 2880 pixeli
- Format: Profil redus, slot unic
- Răcire: Răcire cu aer
- Culoare: Negru
- Lungime: 156 mm
- Grosime: 16 mm
- Compatibilitate cu API-uri grafice: DirectX 12, OpenGL 4.6