"Fiecare navă spațială are o voce, o melodie a mașinilor și sistemelor pe care echipajul învață să o înțeleagă în călătoriile lungi. Dar după ultima noastră călătorie, ceva sună foarte greșit pe navă. Ceva murdar se ascunde și încearcă să comunice cu noi. Murmururi moi... Șoapte ciudate pe care nicio mașină nu le poate crea. Coridoarele întunecate și camerele nesfârșite par să cânte. Unii dintre noi au încercat să localizeze sursa acestei transmisii, dar era mereu cu doi pași înaintea noastră. Urmați de această prezență infinită, nu am ezitat să ne distrugem. Inginerul nostru și-a gravat fraze pe piele, iar când l-am întrebat de ce, a răspuns că secretele aprinse trebuie scrise în sânge. Apoi, pilotul a decis să facă o plimbare spațială fără costumul special. Când am adus-o înapoi, fața îi era înghețată și ruptă, iar zâmbetul de pe buzele ei era atât de înspăimântător încât încă nu pot să-l uit. Acum, lucrurile au devenit și mai rele. Sunetele s-au transformat în voci, împărtășind povești de groază și măcel. Ele nu încearcă să scape de noi. Ne înconjoară și ne pregătesc pentru scopurile lor întunecate. Trebuie să le înțeleg înainte să fie prea târziu. Iau arma în mână în timp ce observ spatele ultimilor doi membri ai echipajului. Văd secrete întunecate ieșind din cranii. Le va lua doar două gloanțe să-i elibereze..." În general, în acest joc trebuie să știți că: Voidseeders sunt o rasă care poate interacționa cu mințile echipajului. Aceștia au mai multe cuiburi în loc de unul singur, dar doar o singură prezență puternică la un moment dat. Odată învinsă, o nouă prezență se va ridica din cel mai avansat cuib. Această rasă se concentrează pe șoapte și controlul minților, iar cei aflați în apropiere aud voci care le comandă să efectueze acțiuni distructive. Pe tablă, de obicei există un cuib pe cameră, dar există și 2-3 cuiburi mai mici suplimentare. Acestea sunt locurile în care se vor naște noi Voidseeders. Când este descoperit cuibul principal, trebuie să plasați o miniatură de Stalker în acel loc. În plus, alte cuiburi vor apărea pe tablă de fiecare dată când descoperiți anumite simboluri de explorare. Aceste cuiburi pot fi deosebit de periculoase. Ele nu se mișcă, dar dacă un membru al echipajului își încheie rândul pe o cărămidă cu un cuib, va fi grav rănit. Voidlurkers apar în cuiburi cu unicul scop de a elibera nebunie și de a transporta jucătorii în Cuiburi. Whispersers funcționează similar cu Voidlurkers, dar scopul lor principal este de a proteja cuibul principal cu orice preț. Stalker-ul este gardianul principal. Exploatează frica/nebunia echipajului și se va concentra pe asta. Despoiler-ul este similar cu Regina. De fapt, este greu de spus cu certitudine dacă este real sau o halucinație în masă. Oricum, va apărea atunci când toate jetoanele de nebunie sunt folosite de toți jucătorii. Jucătorii vor primi o carte de contaminare de fiecare dată când iau un jeton de nebunie. Va fi mai ușor să scapi de ele."
Rezultatul cărții intră în vigoare la sfârșitul jocului, unde dacă se dezvăluie că a fost într-adevăr infectat, atunci personajul tău, în ciuda reușitei de a scăpa, își pierde sănătatea mintală. La deplasare, trebuie să arunci pentru șoapte. Dacă intri într-un coridor unde există deja un jeton de șoapte, va trebui să tragi o carte din pachetul de Nebunie. Aceste cărți vor avea sau nu efect în funcție de numărul de jetoane de nebunie pe care fiecare personaj le are. În luptă, Voidlurkers vor încerca doar să crească numărul de jetoane de nebunie pe care le deții și vor fugi spre cel mai apropiat cuib. Whisperers vor fi mai dificili de ucis, în timp ce încearcă să te rănească fizic, având ca scop principal creșterea de simboluri ale nebuniei. Cu toate acestea, lucrurile vor lua o întorsătură diferită cu Stalker și Despoiler, care, fiind mai puternici, îți vor provoca răni reale, deci este de preferat să îi eviți. În faza evenimentelor, se adaugă un pas suplimentar, care este următorul: compară numărul de simboluri ale nebuniei cu cel al Voidlurkers și Whisperers din toate camerele vecine. Dacă numărul lor este mai mare decât cel al simbolurilor nebuniei, adaugă un alt simbol și trage o carte de contaminare. Cu toate acestea, cu cât ești mai mult într-o cameră cu alte persoane, cu atât acest efect te va afecta mai puțin. Jucători: 1-5 jucători Vârstă: 12+ Durata medie a jocului: 90-180 de minute- Cod produs
- ARNEM003
Categorie
- Public
- de Echipă
- Tip
- de Fantezie
Detalii produs
- Serii îndrăgite
- -
- cu Jucători
- 1-5
- Vârstă
- 14 +
- Jocuri similare cu...
- -
Informații
- Limba
- Engleză
Ediție
- De bază
- Da
Informații importante
Specificațiile sunt colectate de pe site-urile oficiale ale producătorilor. Te rugăm să verifici specificațiile înainte de a finaliza comanda. În cazul în care întâmpini probleme, raportează aici.