Cu siguranță unul dintre cele mai subevaluate jocuri ale generației trecute, care din cauza bugetului său redus nu a fost apreciat la adevărata sa valoare.
Poveste
Nier este un spin-off al seriei Drakengard și urmărește evenimentele primului joc, dar la 1000 de ani mai târziu, cu protagonistul căutând disperat un remediu pentru fiica sa bolnavă. Pe parcurs, va întâlni și alți personaje care îl vor ajuta în misiunea sa de a-și salva fiica și de a descoperi adevărata natură a creaturilor cunoscute sub numele de Umbre.
La început, povestea poate părea tipică sau neinteresantă, dar întorsătura de final a jocului este captivantă și o a doua trecere prin joc este aproape necesară pentru oricine dorește să vadă profunzimea poveștii.
Gameplay
Partea de acțiune a jocului se joacă ca majoritatea jocurilor de tip hack-and-slash, jucătorul fiind chemat să înfrunte inamicii jocului cu arme sau magie. Elementele RPG sunt simplificate sau chiar absente, poate pentru că se limitează la creșterea nivelului fără prea multă dezvoltare a personajului în afara alegerii și îmbunătățirii armelor. Cu toate acestea, jocul nu este liniar și permite jucătorului să avanseze în poveste sau să se angajeze într-o multitudine de misiuni și mini-jocuri pe cât de dorit. Jocul nu devine plictisitor deoarece există destule idei interesante în design și sincronizare adecvată care îl împiedică să devină repetitiv.
Muzică
Coloana sonoră a jocului este cu ușurință una dintre cele mai bune lansate vreodată pentru un joc video, cu un ton melancolic care permează majoritatea pieselor și transmite cu precizie starea de spirit pe care fiecare scenă dorea să o atingă.
Pro-uri
Poveste puternică
Muzică excelentă
Gameplay non-liniar
Valoare de rejucare
Contra-uri
Grafică care amintește de era PS2/Xbox
Durată relativ scurtă
Nivel de dificultate scăzut
Σίγουρα ένα απ’ τα πιο υποτιμημένα παιχνίδια της γενιάς που πέρασε το οποίο λόγω χαμηλού budget δεν εκτιμήθηκε όσο θα ‘πρεπε.
Ιστορία
Το Nier είναι ένα spin-off της σειράς Drakengard και ακολουθεί τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού 1000 χρόνια μετά με τον πρωταγωνιστή να ψάχνει απεγνωσμένα γιατρειά για την άρρωστη κόρη του. Στην πορεία θα συναντήσει κι άλλους χαρακτήρες που θα τον βοηθήσουν στην αποστολή του να σώσει την κόρη του καθώς και να ανακαλύψει την πραγματική φύση των πλασμάτων που είναι γνωστά ως Shades.
Η πλοκή ίσως φανεί τυπική ή και αδιάφορη στην αρχή αλλά η ανατροπή στο τέλος του παιχνιδιού είναι καθηλωτική και ένα δεύτερο playthrough σχεδόν επιβάλλεται για όποιον θέλει να δει το βάθος της ιστορίας.
Gameplay
Το action μέρος του παιχνιδιού παίζει όπως τα περισσότερα hack-and-slash παιχνίδια με τον παίκτη να καλείται να αντιμετωπίσει τους εχθρούς του παιχνιδιού με όπλα ή μαγεία. Τα rpg στοιχεία του είναι υπεραπλουστευμένα ή και ελλιπέστατα ίσως μιας και περιορίζεται στο απλό leveling up χωρίς πολλά περιθώρια ανάπτυξης του χαρακτήρα πέρα απ’την επιλογή και αναβάθμιση των όπλων. Παρόλα αυτά δεν είναι γραμμικό και αφήνει τον παίκτη να προχωρήσει την πλοκή ή να ασχοληθεί με την πληθώρα αποστολών και mini-games που προσφέρει το παιχνίδι κατά πώς κρίνει ο ίδιος. Το παιχνίδι δεν γίνεται κουραστικό μιας και υπάρχουν αρκετές ενδιαφέρουσες ιδέες στο σχεδιασμό και στο σωστό timing που το αποτρέπουν να γίνει επαναλαμβανόμενο.
Μουσική
Το soundtrack του παιχνιδιού είναι άνετα απ’τα καλύτερα που έχουν βγει ποτέ για βιντεοπαιχνίδι με μια μελαγχολία να διακατέχει τα περισσότερα κομμάτια και να προσδίδει επακριβώς τη διάθεση που ήθελε να επιτύχει η κάθε σκηνή.
Θετικά
Δυνατή πλοκή
Εξαιρετική μουσική
Μη γραμμικό gameplay
Replay value
Αρνητικά
Γραφικά εποχής PS2/Xbox
Σχετικά μικρή διάρκεια
Μικρός βαθμός δυσκολίας