Gânduri generale:
Producția în ansamblu pare impresionantă și frumoasă. Grafica seamănă cu benzi desenate, în timp ce cutiile magnetice în care cutiile de filme se desprind complet pentru a forma tabla pentru locație și ucigaș sunt excepționale în concept. Cartonasele ar putea fi de o calitate ușor mai bună.
Nu sunt deosebit de impresionat de filmele de groază, la fel cum nu sunt nici de jocurile de groază. Cu toate acestea, acesta mi-a atras atenția încă de la început și te imersează imediat în atmosferă fără să-ți ofere o șansă să te gândești la asta.
Regulamentul este bine realizat, extrem de bine structurat și cu multe exemple. Mai mult, în punctele de ambiguitate sau dileme, au o regulă excelentă de supraviețuire și alegere triplă.
Când citești regulile, primul gând care îți vine în minte este: "Ei bine, nu voi câștiga în acest haos cu atât de multe locații și numărul victimelor crescând și fiind ucise." Cu toate acestea, fazele sunt foarte echilibrate.
Consider că gestionarea timpului (în unele cazuri, este preferabil să-l cheltuiți) și cărțile de acțiune pe care trebuie să le păstrați pentru faza următoare de acțiune sau pentru ucigaș sunt foarte importante.
Organizarea cutiilor este excelentă, iar pregătirea jocului este foarte rapidă. În plus, timpul efectiv de joc și finalizarea jocului sunt relativ scurte (aș spune ideale pentru o astfel de experiență).
Un dezavantaj semnificativ al jocului este că nu vă permite să jucați jocul cu cutia de bază. Ar fi putut include cel puțin o eroină, o locație simplă și un ucigaș tipic pentru învățarea jocului. De asemenea, ar fi putut recomanda să începeți cu filmul "Happy Trails Horror", deoarece nu adaugă reguli suplimentare.
A doua problemă în design este utilizarea secuitorilor. Este o idee inteligentă, dar implementarea sa a fost făcută în grabă și cu probleme (nu este întâmplător că este comentată pe penultima pagină a regulilor fără exemple clare).
Indrăznesc să spun că este un joc de groază narativ, deoarece creează cu adevărat senzația unui film cu o poveste care se dezvăluie în fața ta atât de repede încât te bucuri de ea. Magia este că se întâmplă fără mult text narativ!
Voi concluziona în mod clasic: poate un joc solo, în special unul de groază, să se potrivească în clasa respectivă? Cu siguranță! De fapt, cu modificări minore ale regulilor pentru a reduce durata (de exemplu, mai puține vieți pentru ucigaș sau un zar suplimentar), va ajuta în mod semnificativ. Până la urmă, doar textul regulamentului sau povestea narată după finalizarea scenariului sunt activități excelente pentru vorbirea orală și înțelegerea textului.
P.S. Prețul fiecărui pachet este foarte bun. Prețul total al pachetului (dacă obțineți totul pe Kickstarter sau de la companie) este puțin ridicat, deoarece practic nu există niciun discount pentru a obține totul. Ar fi putut include figura antagonistului în filmele de groază...
P.P.S. Îmi plac cutiile magnetice, dar nu știu cum vor fi după ceva timp, deoarece încep să se îndoaie și să se deschidă singure.
P.P.P.S. Ar fi interesant să-l vedem într-o versiune în care cineva să poată combina două locații și două eroine.
Evaluare: 88/100
Pentru mai multe detalii: https://gamelinguist.wordpress.com/2023/06/21/on-the-game-tip-of-tongue-71-final-girl-series-1/
Γενικές σκέψεις:
Η συνολική παραγωγή φαίνεται εντυπωσιακή και πανέμορφη. Τα γραφικά παραπέμπουν σε κόμιξ, ενώ τα μαγνητικά κουτιά όπου στα feature film κουτιά αποσπώνται τελείως τα εξώφυλλα για να αποτελέσουν το board για την τοποθεσία και τον δολοφόνο είναι εξαιρετικό ως σύλληψη. Οι κάρτες θα μπορούσαν να είναι λίγο καλύτερης ποιότητας.
Δεν με συγκινούν οι ταινίες τρόμου, όπως αντίστοιχα και τα παιχνίδια τρόμου. Εντούτοις το συγκεκριμένο με τράβηξε από την αρχή και σε βάζει αμέσως στο κλίμα χωρίς να προλάβεις να το σκεφτείς.
Το βιβλίο κανόνων είναι προσεγμένο, εξαιρετικά δομημένο και με πολλά παραδείγματα. Μάλιστα στα σημεία αμφισημίας ή διλημμάτων έχουν έναν εξαιρετικό τριπλό κανόνα επιβίωσης και επιλογής.
Όταν διαβάζεις τους κανόνες, η πρώτη σκέψη που σου έρχεται είναι: “Καλά σιγά μην κερδίσω σε αυτόν τον χαμό με τις τόσες τοποθεσίες και με τα θύματα να αυξάνονται και να σφάζονται”. Ωστόσο είναι πολύ ισορροπημένες οι φάσεις του.
Θεωρώ πολύ σημαντικό τον τρόπο διαχείρισης του χρόνου (σε κάποιες περιπτώσεις είναι προτιμότερο να τον ξοδέψεις), αλλά και των καρτών δράσης που θα φροντίσεις να κρατήσεις είτε για την επόμενη φάση δράσης ή του δολοφόνου.
Ο τρόπος οργάνωσης των κουτιών είναι εξαιρετικός, ο τρόπος στησίματος πολύ γρήγορος. Παράλληλα και ο καθαρός χρόνος παιξίματος και ολοκλήρωσης του παιχνιδιού είναι σχετικά σύντομος (θα έλεγα ιδανικός για τέτοια εμπειρία).
Σημαντικό μειονέκτημα του παιχνιδιού είναι να μην σου δίνει τη δυνατότητα να παίξεις το παιχνίδι με το core κουτί. Θα μπορούσαν να έχουν έστω μία ηρωίδα, μια απλή τοποθεσία και ήταν τυπικό δολοφόνο για την εκμάθηση παιχνιδιού. Επίσης θα μπορούσαν να συνιστούν για αρχή το feature film Happy trails horror, μιας και δεν προσθέτει επιπλέον κανόνες.
Δεύτερο μελανό σημείο στο σχεδιασμό είναι ο τρόπος χρήσης των minions. Αποτελεί έξυπνη ιδέα αλλά η ενσωμάτωσή της έχει γίνει μάλλον βιαστικά και προβληματικά (δεν είναι τυχαίο ότι σχολιάζεται στην προτελευταία σελίδα των κανόνων και χωρίς σαφή παραδείγματα).
Τολμώ να πω ότι είναι ένα story-telling παιχνίδι τρόμου μιας και σου δημιουργεί όντως την αίσθηση ταινίας με υπόθεση που εκτυλίσσεται μπροστά σου τόσο γρήγορα που την απολαμβάνεις. Το μαγικό είναι πως συμβαίνει χωρίς ιδιαίτερο κείμενο αφήγησης!
Κλείνω με τον κλασικό τρόπο: μπορεί ένα σόλο παιχνίδι και μάλιστα τρόμου να ενταχθεί στην τάξη; Σίγουρα! Μάλιστα με μικρές τροποποιήσεις των κανόνων για να μειωθεί η διάρκεια (π.χ. λιγότερες ζωές για τον δολοφόνο ή επιπλέον ζάρι) θα βοηθήσει σημαντικά. Εξάλλου μόνο το κείμενο του rulebook ή αφήγηση της ιστορίας μετά την ολοκλήρωση του σεναρίου αποτελόυν εξαιρετικές δραστηριότητες προφορικού λόγου και κατανόησης κειμένου.
ΥΓ1. Η τιμή του κάθε πακέτου είναι πολύ καλή. Η συνολική τιμή του πακέτου (εφόσον πάρεις το all-in σε Kickstarter ή από την εταιρεία) είναι τσιμπημένη γιατί επί της ουσίας δεν έχει κάποια έκπτωση που παίρνεις τα πάντα. Θα μπορούσαν στα feature films να έχουν μέσα την φιγούρα του κακού…
ΥΓ2. Λατρεύω τα κουτιά που λειτουργούν με μαγνήτες, αλλά δεν ξέρω πως θα είναι μετά από καιρό, γιατί αρχίζουν σιγά σιγά να σκεβρώνουν και ανοίγουν από μόνα τους.
ΥΓ3. Θα ήταν ενδιαφέρον να το δούμε σε εκδοχή όπου μπορεί κάποιος να συνδυάσεις δύο τοποθεσίες και δύο ηρωίδες.
Βαθμολογία: 88/100
Αναλυτικότερα: https://gamelinguist.wordpress.com/2023/06/21/on-the-game-tip-of-tongue-71-final-girl-series-1/