Ce pot să spun despre acest joc, într-adevăr. Am început jocul și am fost impresionat de vizualele frumoase și de direcția artistică. Poate că asta este singurul lucru pozitiv care mi-a rămas în minte după ce l-am terminat. Plasat în perioada Edo din Japonia, are una dintre cele mai bune reprezentări ale lumii interlope japoneze. Totul este realizat în alb și negru pentru a semăna cu un film Akira Kurosawa. Sunetul este, de asemenea, excepțional și dă viață fiecărei scene, mai ales atunci când este combinat cu o pereche bună de căști, făcându-te să te simți cu adevărat acolo.
Povestea este în regulă și oferă mai multe finaluri care cresc valoarea de rejucare. Cu toate acestea, pe măsură ce jocul avansa, lupta a început să mă deranjeze tot mai mult. Părea superficială, cu opțiuni limitate pentru luptă, și pe măsură ce jocul avansa, m-a pus în confruntări din ce în ce mai frustrante. Situația se îmbunătățește pe măsură ce jocul progresează și deblochezi combo-uri și mișcări noi care sunt utile.
A fost enervant uneori, dar în ansamblu o experiență pozitivă PÂNĂ LA ULTIMA MISIUNE. Exact când am găsit câteva mișcări pentru eliminarea rapidă a inamicilor și sănătatea mea a crescut suficient pentru a rezista bătăliilor mari cu care m-am confruntat, în ultima misiune, dintr-un motiv oarecare, jocul a decis să ÎMI IA TOTUL și să mă reseteze la nivelul la care eram în a 3-a MISIUNE!!!
Din perspectiva poveștii, are sens, dar NU din perspectiva gameplay-ului, deoarece TOATE confruntările cu inamicii sunt concepute pentru nivelul la care vei fi la sfârșitul jocului. Fără acces la combo-urile mele, a trebuit să joc așa cum am făcut-o în a 3-a misiune, ceea ce a făcut-o foarte dificilă.
După mult timp și multă frustrare, am ajuns la șeful final, care m-a omorât cu o singură lovitură și avea mai multe forme. Trebuie să fi încercat de cel puțin 30 de ori să-l înving pentru a face efectiv un No Hit Run, deoarece sănătatea mea era prea scăzută pentru lupta finală.
Și după ce în cele din urmă l-am învins, jocul mi-a dat FINALUL GREȘIT. Chiar dacă am ales clar Finalul Datoriei, dintr-un motiv oarecare, jocul mi-a dat Finalul Iubirii.
Și cireașa de pe tort? Nu am primit un trofeu pentru terminarea jocului. Mai târziu am aflat că este o problemă care nu a fost rezolvată (și nu va fi, deoarece jocul a fost lansat acum 2 ani) și se întâmplă multor jucători, deci există și o șansă mare să ai o experiență similară.
Noroc că l-am jucat prin PS Plus, pentru că mi-aș fi regretat banii cheltuiți, la fel cum mi-am regretat timpul petrecut.