Este primul meu joc din această serie, deși o auzeam de ani de zile. Am zis să începem cu acesta, deoarece este cooperativ și, după Paleo, acest tip de jocuri ne-au cucerit.
La aspectele pozitive aș menționa piesele frumoase ca design și calitate a materialelor, precum și implementarea foarte bună a ideii de potrivire a plăcilor (având în vedere că nu aveam experiență cu versiunea clasică). Mi se pare oarecum dificil chiar și de la primul nivel. Te provoacă să joci din nou ca să câștigi și te pune pe gânduri.
La aspecte negative aș menționa ambiguitatea regulilor și unele zone gri ale acestora (poate cei cu experiență în versiunea de bază nu au această problemă), ceea ce te face să cauți răspunsuri online și nu întotdeauna cu succes. Cel mai mare aspect negativ, însă, pentru care scad o stea, nu atât pentru punctul anterior, este că nu te „prinde” într-o poveste. Conceptul rămâne doar un pretext pentru a atinge un scop. Probabil ne-a „stricat” Paleo, unde toate deciziile te introduc în spiritul jocului, în timp ce aici este doar o „abordare tehnică” pentru atingerea scopului. Având și Coloniștii din Catan, nu simt că mă atrage să încerc și jocul de bază. Poate pentru că, în principal, jucăm în doi și nu într-un grup mare, acolo poate ar fi altfel.
Είναι το πρώτο μου της σειράς, αν και την άκουγα για χρόνια. Είπα να ξεκινήσουμε από αυτό μιας και είναι συνεργατικό και, μετά το Paleo, μας έχουν κερδίσει αυτού του τύπου τα παιχνίδια.
Στα θετικά θα πω τα όμορφα σε σχέδιο και ποιότητα υλικών κομμάτια του και στην πολύ καλή υλοποίηση της ιδέας ταιριάσματος των πλακιδίων (μιας και δεν είχα εμπειρία από το κλασικό). Το θεωρώ κάπως αυξημένης δυσκολίας ακόμα και από το πρώτο επίπεδο. Σε ιντριγκάρει να παίξεις ξανά για να το κερδίσεις και σε προβληματίζει.
Στα αρνητικά θα πω την αμφισημία των κανόνων και κάποιες γκρίζες ζώνες σε αυτούς (ίσως όσοι έχουν εμπειρία από την βασική έκδοση να μην το έχουν αυτό), που σε βάζει να ψάχνεις απαντήσεις online και όχι πάντα με επιτυχία. Μεγαλύτερο αρνητικό, όμως, που κυρίως γι'αυτό αφαιρώ ένα αστέρι, όχι τόσο για το προηγούμενο μελανό σημείο, είναι ότι δε σε «ψήνει» σε κάποια ιστορία. Το concept παραμένει απλά μια πρόφαση για για να πετύχεις έναν στόχο. Μάλλον μας «χάλασε» το Paleo όπου όλες οι αποφάσεις σε βάζουν στο πνεύμα του παιχνιδιού, ενώ εδώ είναι απλά θέμα «τεχνικής προσέγγισης» για επίτευξη στόχου. Μιας κι έχω και τους Άποικους του Catan, δε νοιώθω ότι με ελκύει να δοκιμάσω και το βασικό παιχνίδι. Ίσως επειδή κατά βάση παίζουμε 2 και όχι με μεγάλη παρέα, εκεί ίσως αλλάζει.