Doar în câteva colțuri ale lumii, memoria magiei este încă vie, deși cu câteva secole în urmă, puterea sa vindecătoare pătrundea peste tot. Vrăjitoarele, ultimele sale praticiene, au fost mereu marginalizate și puteau ajuta societatea umană doar cu o stricată discreție. Lidera lor, Septima, a fost întotdeauna cea mai înțeleaptă și experimentată vrăjitoare. Acum, pe măsură ce timpul ei se apropie de sfârșit, vrăjitoarele din toată lumea se adună la Nocktenburg pentru a-și lăsa amprenta asupra orașului ostil și pentru a demonstra lui Septima că sunt succesoarele demne.
Septima este un joc competitiv, extrem de interactiv de strategie magică. În calitate de lider al sectei tale, trebuie să-ți demonstrezi valoarea în orașul Nocktenburg pentru a deveni succesorul Septimei, Marele Vrăjitoare. Exersează-ți arta și dobândește Înțelepciune adunând plante, preparând poțiuni, vindecând locuitorii și controlând vrăjile. Dar fii atent: magia, chiar dacă este folosită pentru bine, trezește suspiciuni în rândul locuitorilor...
Mecanica centrală a Septima se învârte în jurul alegerii simultane, secrete, a uneia dintre cele nouă Cărți de Acțiune în fiecare rundă: Mișcare, Colectare, Preparare, Vindecare, Recrutare, Chemare, Imn, Rit și Amintește-ți. Fiecare Acțiune primește un bonus puternic dacă este aleasă de mai mulți jucători, dar executarea lor împreună provoacă și suspiciuni în rândul locuitorilor și atrage atenția Vânătorilor de Vrăjitoare. Deciziile privind momentul în care să execuți o acțiune comună (și cu cine să o faci) adaugă o dimensiune proaspătă, semi-cooperativă unui joc competitiv și multă interacțiune între jucători.
Vindecă vrăjitoarele pentru a-ți construi secta: Vindecă, fascinează sau convinge locuitorii și adună suficient sprijin pentru a influența procesele periodice ale Vrăjitoarelor în favoarea ta. Dacă martorii ostili sunt învinși, vrăjitoarea condamnată este achitată și se alătură sectei care a salvat-o. Începi mic, dar poți să-ți mărești secta până la patru vrăjitoare, fiecare cu propria personalitate și abilitate specială care te va ajuta în cauză.
Accesibil, intuitiv și familiar: Septima este cel mai accesibil titlu al Mindclash Games de până acum, cu un stil artistic frumos, realizat manual de Villő Farkas și arta personajelor de Barbara Bernát, componente din lemn și mecanisme tematice intuitive. Este foarte rapid de învățat și de configurat și durează mai puțin de 2 ore să fie jucat, chiar și cu patru jucători.
- Cod produs
- SE02
Categorie
- Public
- de Echipă
- Tip
- de Fantezie
Detalii produs
- Serii îndrăgite
- -
- cu Jucători
- 1-4
- Vârstă
- 12 +
- Jocuri similare cu...
- -
Informații
- Limba
- Engleză
- Durata jocului
- 75 min
Ediție
- De bază
- Da
Informații importante
Specificațiile sunt colectate de pe site-urile oficiale ale producătorilor. Te rugăm să verifici specificațiile înainte de a finaliza comanda. În cazul în care întâmpini probleme, raportează aici.