World of Final Fantasy. Un joc JRPG pe bază de ture care este practic o călătorie nostalgică către jocurile anterioare ale celebrei serii. Jucătorul controlează doi frați, Lann și Reynn, care suferă de amnezie și sunt transportați în lumea Grymoire, în căutarea răspunsurilor și, desigur, a amintirilor lor.
În ceea ce privește povestea, jocul urmează formula tipică a RPG-urilor clasice japoneze de "învingeți personajul principal pentru a salva lumea", așa că nu se evidențiază în acest aspect. Dialogurile sunt doar în regulă, deși personajul Lann cu siguranță va enerva unii jucători, deoarece se comportă imatur în cea mai mare parte a timpului. Nu există plângeri despre ceilalți personaje.
Prezența diverselor personaje (precum și a unor zone) din jocurile mai vechi Final Fantasy, cum ar fi FF5, 6, 7, 8, 9, 10 și 13, este plăcută și ajută cei doi frați în călătoria lor, dar nu li se acordă suficient timp să strălucească.
În ceea ce privește sunetul, jocul se descurcă foarte bine, deoarece muzica se îmbină bine cu jocul și există și câteva piese din jocurile anterioare (așa cum am menționat mai devreme, nostalgia), dintre care jucătorul poate schimba din meniu (cum ar fi muzica de luptă).
În ceea ce privește grafica, designul (în special modelele de personaje) amintește de Kingdom Hearts, iar modelele de monștri au detalii. În ansamblu, prezentarea vizuală se potrivește bine cu restul jocului, astfel încât va satisface jucătorii în acest aspect.
În sistemul de luptă, jocul este pe bază de ture (spre deosebire de ultimul FF15). Jucătorul controlează cei doi frați, precum și diferitele monștri pe care le colectează, numite mirage, care se suprapun unul peste altul. Un monstru mare (L pentru mare) este întotdeauna plasat în partea de jos, un monstru de dimensiuni medii (M pentru mediu) în mijloc și unul mai mic (S pentru mic) în partea de sus. Un lucru care ar putea obosi unii jucători este nevoia constantă de a gestiona arborele de talente al monștrilor de fiecare dată când aceștia se nivelul (deoarece există mulți cu propriile evoluții), precum și sistemul de luptă care lipsește de profunzime după un anumit punct (deși unii pot aprecia simplitatea și înțelegerea sa). Merită menționat că jocul prezintă diverse invocări din jocurile anterioare Final Fantasy, precum și monștri Mirage gigantici (XL) spre final.
Jocul este liniar (nu există explorare pe hartă) de la lumea la dungeon-urile pe care le are, dar acest lucru nu este neapărat un lucru rău, cel puțin în acest titlu specific. Durata jocului este de aproximativ 30-35 de ore, iar pentru a obține toate trofeele/realizările, durează aproximativ 60 de ore.
Pentru fanii vechilor JRPG-uri pe bază de ture precum Final Fantasy (și chiar și pentru alții), jocul în ansamblu (cu dezavantajele sale, desigur) este o achiziție bună pentru posesorii de PS4 la aproximativ 30-35 de euro și este recomandat dacă cineva nu are așteptări prea mari de la el.
World of Final Fantasy.Ενα turn based JRPG παιχνιδι κυριολεκτικα νοσταλγια στα προηγουμενα παιχνιδια της γνωστης σειρας.
Ο παικτης ελεγχει δυο αδελφια τον Lann και την Reynn,τα οποια εχουν αμνησια και μεταφερονται στον κοσμο του Grymoire,αναζητωντας απαντησεις και φυσικα την μνημη τους. ΄
Στον τομεα της ιστοριας το παιχνιδι ειναι το τυπικο κλασσικο Ιαπωνικο rpg απο τα παλια του τυπου''να φαμε τον κεντρικο μεγαλο κακο να σωσουμε τον κοσμο'',αρα δεν ξεχωριζει σε κατι στον τομεα αυτο.
Οι διαλογοι ειναι απλα οκ,αν και ο χαρακτηρας του Lann σιγουρα θα εκνευρισει αρκετους μιας και συμπεριφερεται ανωριμα τις περισσοτερες φορες. Απο τους υπολοιπους χαρακτηρες δεν υπαρχει καποιο παραπονο.
Ευχαριστη ειναι η παρουσια διαφορων χαρακτηρων(οπως και μερικων περιοχων) που βοηθανε τα 2 αδελφια στο ταξιδι τους απο τα πιο παλια final fantasy οπως του FF5,6,7,8,9,10,13 αλλα δεν τους δινεται αρκετος χρονος για να ξεχωρισουν.
Στον τομεα του ηχου το παιχνιδι τα παει πολυ καλα ,μιας και η μουσικη δενει παρα πολυ καλα με το παιχνιδι και υπαρχουν φυσικα και ορισμενα κομματια απο τα προηγουμενα παιχνιδια(ειπαμε νοσταλγια), μερικα απο τα οποια μπορει ο παικτης να τα αλλαξει απο το μενου(οπως για την μουσικη στις μαχες).
Στον τομεα των γραφικων , το σχεδιο(και κυριως τα μοντελα των χαρακτηρων)φερνει παρα πολυ σε kingdom hearts,τα μοντελα των τερατων εχουν λεπτομερεια και γενικα το ολο παρουσιαστικο δενει πολυ με το υπολοιπο παιχνιδι,αρα και σε αυτο τον τομεα θα αφησει ικανοποιημενο τον κοσμο.
Στο συστημα μαχης το παιχνιδι ειναι turn based(με γυρους δηλαδη)σε αντιθεση με το τελευταιο FF15. Ο παικτης ελεγχει τα δυο αδελφια οπως και τα διαφορα τερατα που μαζευει αλα pokemon(λεγονται mirages)και στοιβαζονται ολα μαζι το ενα πανω στο αλλο με την ονομασια stack.Παντα στην κατω θεση θα μπει ενα μεγαλο τερας(με το γραμμα L απο το large οπως οι κεντρικοι χαρακτηρες στην μεγαλη τους μορφη),στην μεση ενα τερας Μ απο το medium(οπως η μικρη μορφη των κεντρικων χαρακτηρων)και πανω πανω ενα μικροτερο με το γραμμα S απο το Small.
Κατι που ισως κουρασει ορισμενους ειναι η συνεχης αναγκη ελεγχου του talent tree των τερατων καθε φορα που παιρνουν level(μιας και υπαρχουν παρα πολλα μαζι με τις εξελιξεις τους),οπως και το συστημα μαχης που δεν εχει παρα πολυ μεγαλο βαθος απο ενα σημειο και μετα(αλλους παλι μπορει να τους αρεσει που ειναι απλο και κατανοητο). Αξιζει να σημειωθει οτι στο παιχνιδι σαν summons υπαρχουν διαφοροι ηρωες απο τα προηγουμενα παιχνιδια final fantasy οπως και προς το τελος τα γιγαντια Mirage-τερατα(XL).
Το παιχνιδι ειναι γραμμικο (δεν εχει δηλαδη explore στον χαρτη του)απο το κοσμο μεχρι και τα dungeon που εχει,αλλα δεν ειναι υποχρεωτικα κακο τουλαχιστον στον συγκεκριμενο τιτλο. Η διαρκεια του παιχνιδιου ειναι γυρω στις 30-35ωρες περιπου,και για να κανεις ολα τα trophies/achievements θελει γυρω στις 60ωρες.
Για τους λατρεις των παλιων turn based Jrpg final fantasy(και οχι μονο)το παιχνιδι στο συνολο του(με τα αρνητικα του φυσικα)ειναι μια καλη αγορα για τους κατοχους του ps4 στα 30-35ευρω περιπου και προτεινεται στο συνολο του αν καποιος δεν εχει μεγαλες απαιτησεις απο αυτο.