În opinia mea, Resident Evil 4 nu este nici un joc rău, nici unul bun. Voi analiza argumentele de mai jos. Are câteva elemente comune cu cele vechi, precum personaje iubite precum Leon, Ada, câțiva membri ai STARS și mecanisme care îți amintesc puțin de Resident Evil 0, 1, 2, 3. Cu toate acestea, cred că sunt prezentate într-un mod care se îndreaptă mai mult spre acțiunea horror, deviind de la atmosfera obișnuită de supraviețuire horror a seriei. Nu este neapărat un lucru rău, dar se simte puțin distanțat față de jocurile anterioare (acum avem lovituri și diverse alte mecanisme pe care le vei vedea în joc). În plus, un dezavantaj major al jocului este că lipsește aproape complet orice puzzle (cel mult 6-7, care sunt și ușor de rezolvat. De multe ori, am avut senzația că au fost inserate doar în scenariu pentru a spune, "uite, am inclus și puzzle-uri"). Jocurile Resident Evil cu care am crescut și pe care le-am iubit aveau aceste două elemente: un simț enorm de supraviețuire în fața terorii și puzzle-uri provocatoare.
Nu voi menționa manipularea generală ca pe un aspect negativ, deoarece când am jucat jocul pe GameCube, a fost revoluționar pentru vremea sa. Ar fi trebuit îmbunătățit odată cu versiunea remasterizată, dar asta este o discuție diferită. Cu toate acestea, în timp ce jucăm jocul, înțelegem de ce a fost făcut în acel fel. Gameplay-ul și inamicii se mișcă în funcție de mișcările jucătorului, permițând un gameplay convenabil.
Un alt dezavantaj imens pentru mine este povestea jocului în sine, precum și oamenii infectați cu paraziți pe care îi ucizi, care nu sunt numiți în mod real zombi ca în jocurile anterioare ale seriei. Trimit doar un singur ofițer de poliție capabil sau, cum spun ei, un detectiv particular, pe insulă pentru a salva fiica președintelui (este extrem de exagerat să trimiți doar o persoană pe o insulă cu atâtea pericole). Povestea ne aruncă pur și simplu pe insulă, învingem pe toată lumea încet sau rapid și ne atingem obiectivul. Povestea trece direct de la Partea A la o Parte B liniară, adăugând câteva întorsături mediocre (care de fapt erau destul de bune pentru acea vreme, trebuie să recunosc) și "zombi" pe parcurs. Leon Kennedy, deși personajul meu preferat, pare cool într-un fel care îl face invincibil pe tot parcursul jocului, ceea ce poate fi obositor în comparație cu, de exemplu, RE2. Și Ada, ca de obicei, apare aleatoriu, spune ceva snob și pleacă. Înțelegi ce vreau să spun - o poveste foarte slabă (ai putea spune că jocurile Resident Evil nu au avut niciodată o poveste grozavă, dar aveau una decentă și logic construită, nu doar trimiterea aleatorie a cuiva pe o insulă fără nicio explicație pentru a lupta împotriva unui cult care controlează mințile locuitorilor și îi transformă în monștri datorită paraziților. Ne-am îndepărtat de virus și de zombi).
Acum să vorbim despre cealaltă parte, pentru acea vreme (2005), părea un joc care încerca să inoveze în dinamica deja existentă a acestor jocuri, poate lăsându-și amprenta chiar și astăzi asupra altor jocuri precum The Evil Within, care a fost făcut de același producător, precum și alte jocuri horror din generația ulterioară. Privind înapoi, gameplay-ul era fantastic și a fost o experiență de învățare excelentă. Cu mijloacele moderne, însă, nu mai este la fel de impresionant (dar vă reamintesc că jocul este o versiune remasterizată și nu un remake), așa că respect asta din partea mea. De asemenea, un aspect extrem de pozitiv este varietatea de arme, deoarece poți adăuga lucruri precum lunete, făcând acțiunea și mai bogată.
În rezumat, nu dau vina pe oamenii care cred că 4 este începutul declinului în cursul ulterior al seriei (trecând complet la aspectul acțiunii în 5 și 6 și distrugând ceea ce au construit titlurile anterioare ale jocurilor pe care le-am iubit cu toții), dar și pe cei care în general consideră că este un joc bun. Cu toate acestea, așa cum am menționat mai sus, mă consider ABSOLUT de partea primei opinii și v-am prezentat argumentele mele de ce. EVALUĂRI:
Resident Evil 4 în 2005 - - > 7
Resident Evil 4 remastered ps4 - - > 6.5