În primul rând, jocurile Gothic erau Dark Souls-urile timpului lor, foarte dificile și nu pentru oricine. Acum, în ceea ce privește ELEX, este un joc care la început a fost îngropat ca niciun altul, și iată-ne în 2021 și în forumurile lumii exterioare este considerat unul dintre cele mai hardcore RPG-uri din toate timpurile. de Spyros Bliagos ELEX (RECENZIE ÎN LIMBA ENGLEZĂ), ELEX se desfășoară pe planeta Magalan. În trecutul relativ recent, această planetă era similară Pământului nostru și nivelului nostru de civilizație, cu miliarde de oameni care trăiau la suprafața sa. Acest progres a fost întrerupt de coliziunea unui cometă, care a cauzat o catastrofă catastrofală, a schimbat suprafața planetei și a aproape eradical umanitatea. Până acum, va fi evident pentru fanii Gothic că motivele tradiționale ale seriei sunt prezente. Dincolo de asta, povestea oferă un motiv bun pentru amestecul post-apocaliptic de Fantasy Sci-Fi și stabilește fundația pentru spectacol și varietate în aventurile noastre. În afară de asemănările cu facțiunile și eroul, ELEX moștenește și sistemul de luptă al predecesorilor săi. Pe scurt, l-aș descrie ca pe "un gust dobândit", deoarece inițial pare ostil și respingător, în special pentru jucătorii care sunt noi în moștenirea Piranha Bytes și în școala RPG europeană mai largă. Animațiile de luptă destul de lente și eronate se combină cu necesitatea de a observa mișcările inamicilor pentru a identifica modele caracteristice. Prin utilizarea corectă a barei de rezistență, personajul nostru poate efectua un combo sau poate executa o evitare laterală, evitând atacurile adversarilor săi. În jocul timpuriu, acest lucru este extrem de dificil de executat, astfel încât primele două ore ale jocului constau în principal în a urmări un ecran "Sfârșitul" cu un pui mutat sau o șobolană infectând cadavrul nostru. Dar când sistemul de evitare și atac este înțeles corect și combinat cu Jetpack-ul ca mecanism de luptă, atunci personal, vă pot asigura că am avut o luptă uimitoare odată ce am depășit și ne-am obișnuit cu animațiile neobișnuite. Jetpack-ul este perfect implementat atât în luptă, cât și în explorare. Sentimentul de a pluti deasupra unui prădător, trăgând săgeți, apoi aterizând lângă el, evitând atacul său și dând lovitura finală cu un topor este pur și simplu unic. De asemenea, remarcăm importanța mare a dezvoltării corecte a personajului nostru. Magia specială a lui ELEX, desigur, se află în lumea și explorarea care se întâmplă organic și oferă satisfacție prin simțul realizării pe care o oferă. ELEX poate nu este la fel de bine finisat ca un vârf de lance Bioware, dar NPC-urile nu ne vor primi chiar la intrarea într-un oraș pe care tocmai l-am pătruns, pregătite să ne mărturisească totul despre bătaia pe care unchiul lor a primit-o cu o curea într-un subsol, doar în scopul integrării. ELEX urmează o abordare mai subtilă care personal m-a făcut să mă gândesc la punctul în care scopul scuză mijloacele, sau contradicții precum ecologia versus tehnologia sau lupta dintre extreme ale raționalității absolute versus spiritualitate, probleme precum a fi refugiat, xenofobie, etc. Dacă acesta este prețul pe care trebuie să-l plătim. ELEX este un joc unic și captivant care a reușit să aducă experiența explorării de tip vechi școală în timp ce este acoperit de o carcasă modernă. Fanii vechii Piranha Bytes cu siguranță vor observa toate aspectele pe care le-au iubit în seria istorică a companiei, cu o notă mai modernă. Pentru restul fanilor RPG care s-ar putea fi "antrenat" să aștepte o experiență de joc mai standardizată, s-ar putea să pară puțin străin, chiar ostil, mai ales în primele câteva ore în care ecranul "Game Over" pare să nu se oprească să apară. Cu toate acestea, refuzul lui ELEX de a se supune convențiilor "Ghidului modern de creare a jocurilor RPG 101" îl face imprevizibil și dificil de identificat ce îl diferențiază în culise. În acest fel, reușește să ofere o experiență mistică care era obișnuită în RPG-urile dinaintea erei lui TES IV Oblivion. În concluzie, s-ar putea să pară un titlu pierdut din 2010, dar pentru cei care doresc o experiență de explorare pură, un adevărat joc de rol, chiar și cu unele aspecte neintenționate conform standardelor noastre avansate de vârstă, acesta este locul potrivit. Abia așteptam să vin acasă de la serviciu să mă pierd în Magalan. La fel ca atunci când eram tânăr și jucam Morrowind.
Avantaje:
- Simț unic de explorare într-o lume imensă, realizată manual.
- Utilizarea impecabilă a jetpack-ului atât în luptă, cât și în explorare.
- Sistemul de luptă va fi apreciat de cei care caută o abordare mai strategică.
- Soluții multiple pentru misiuni.
- Grafica nu este de ultimă generație, dar totuși frumoasă, deși unele elemente sunt reutilizate și unele texturi sunt de calitate scăzută.
- Gameplay variat în funcție de clasă, joc de rol pur.
- Libertate de mișcare pe întreaga hartă.
Dezavantaje:
- Clipping, arme plutitoare și alte "glituri" grafice vechi.
- Sistemul de luptă al jocului nu va impresiona pe cei care caută acțiune rapidă și fluiditate, care există în majoritatea RPG-urilor moderne.
πρωτα απο ολα τα gothic ηταν τα dark souls τις εποχης τους< και καλα, πολυ δυσκολα, και οχι για ολους.>τωρα για το elex ειναι ενα games που στην αρχη του , θαφτηκε οσο κανενα , και φτασαμε εσιως στο 2021 και στα φορουμ πλεον του εκσωτερικου θεωρείται ενα απο τα πιο hardcore rpg ολων τον εποχων. απο Σπύρο Μπλιάγκο ELEX (ENGLISH REVIEW),Το ELEX ξεδιπλώνεται στον πλανήτη Μαγκαλάν . Στο σχετικά πρόσφατο παρελθόν, αυτός ο πλανήτης ήταν ανάλογος με τη δική μας Γη και το επίπεδο πολιτισμού μας, με δισεκατομμύρια ανθρώπους να ζουν στην επιφάνειά του. Αυτή η πρόοδος διακόπηκε από τη σύγκρουση ενός κομήτη, η οποία προκάλεσε μια καταστροφική καταστροφή, άλλαξε την επιφάνεια του πλανήτη και σχεδόν εξάλειψε την ανθρωποτητα.Μέχρι τώρα, θα είναι προφανές στους θαυμαστές των Gothic ότι τα παραδοσιακά μοτίβα της σειράς είναι παρόντα. Από εκεί και πέρα, το σενάριο δίνει έναν καλό λόγο για το μετα-αποκαλυπτικό μείγμα Fantasy Sci-Fi και θέτει τις βάσεις για το θέαμα και την ποικιλία στις περιπέτειές μας.Πέρα από τις ομοιότητες με τις φατρίες και τον ήρωα, η ELEX κληρονομεί επίσης το σύστημα μάχης των προκατόχων της. Με λίγα λόγια, θα το χαρακτήριζα «επίκτητη γεύση», αφού στην αρχή φαίνεται εχθρικό και αποκρουστικό, ειδικά για παίκτες που είναι νέοι στην κληρονομιά του Piranha Bytes και στην ευρύτερη Σχολή Ευρωπαϊκών RPG. Τα κάπως αργά και ταλαντευόμενα κινούμενα σχέδια μάχης συνδυάζονται με την ανάγκη παρατήρησης κινήσεων του εχθρού, προκειμένου να εντοπιστούν χαρακτηριστικά μοτίβα. Χρησιμοποιώντας σωστά τη μπάρα αντοχής, ο χαρακτήρας μας είναι σε θέση να χτυπήσει ένα combo ή να κάνει ένα πλάγιο ρολό, αποφεύγοντας τις χρεώσεις των αντιπάλων του. Στο πρώιμο παιχνίδι αυτό είναι εξαιρετικά δύσκολο να εκτελεστεί, οπότε οι πρώτες δύο ώρες στο παιχνίδι αποτελούνται κυρίως από την παρακολούθηση μιας οθόνης "The End" με ένα μεταλλαγμένο κοτόπουλο ή έναν αρουραίο που μολύνει το πτώμα μας.
Αλλά όταν το σύστημα αποφυγής και επίθεσης κατανοηθεί σωστά και συνδυαστεί με το Jetpack ως μηχανισμό μάχης, τότε προσωπικά, μπορώ να βεβαιώσω ότι είχα μια καταπληκτική μάχη, μόλις ξεπέρασα και συνήθισα τα ασυνήθιστα κινούμενα σχέδια. Το Jetpack έχει εφαρμοστεί άψογα τόσο στο πεδίο της μάχης όσο και στην εξερεύνηση. Η αίσθηση του να αιωρείται πάνω από ένα αρπακτικό, να ρίχνει βέλη, στη συνέχεια να προσγειώνεται δίπλα του, να αποφεύγει την επίθεσή του και να εκτελεί το τελευταίο χτύπημα με ένα τσεκούρι είναι απλά μοναδική. Σημειώστε και τη μεγάλη σημασία της σωστής ανάπτυξης του χαρακτήρα μας.Η ιδιαίτερη μαγεία βεβαια του Elex βρίσκεται στον κόσμο και την εξερεύνηση που συμβαίνει οργανικά και αποδίδει από μόνη της λόγω της αίσθησης ικανοποίησης που προσφέρει. Το ELEX μπορεί να μην είναι γυαλισμένο σαν ναυαρχίδα του Bioware, αλλά δεν θα μας υποδεχτούν οι NPCs ακριβώς στην είσοδο μιας πόλης που μόλις μπήκαμε, έτοιμοι να ομολογήσουμε τα πάντα για τον ξυλοδαρμό που υπέστη ο θείος τους με τη ζώνη του σε κάποιο υπόγειο , μόνο για λόγους ένταξης. Η ELEX ακολουθεί έναν πιο λεπτό τρόπο που με έκανε προσωπικά να σκεφτώ το σημείο όπου ο σκοπός δικαιολογεί τα μέσα για αυτό, ή αντιθέσεις όπως η οικολογία έναντι της τεχνολογίας ή ο αγώνας μεταξύ των άκρων του απόλυτου ορθολογισμού έναντι της πνευματικότητας, ζητήματα όπως το να είσαι πρόσφυγας, ξενοφοβία κ.λπ. Αν αυτό είναι το τίμημα που πρέπει να πληρώσετε.
το ELEX είναι ένα μοναδικό και γοητευτικό παιχνίδι, που κατάφερε να μεταφέρει την εμπειρία εξερεύνησης του παλιού σχολείου, ενώ καλύπτεται από ένα μοντέρνο κέλυφος. Οι οπαδοί των Old Piranha Bytes σίγουρα θα εντοπίσουν όλες τις πτυχές που αγάπησαν στην ιστορική σειρά της εταιρείας, με μια πιο μοντέρνα πινελιά. Για τους υπόλοιπους θαυμαστές του RPG που ίσως έχουν «εκπαιδευτεί» εξορθολογίζοντας να περιμένουν μια πιο τυποποιημένη εμπειρία παιχνιδιού, μπορεί να φαίνεται λίγο εξωγήινο, εχθρικό ακόμη και, ειδικά τις πρώτες ώρες όπου η οθόνη «Τέλος» δεν εμφανίζεται -να σταματήσει. Παρ 'όλα αυτά, η άρνηση της ELEX να υποβληθεί στις συμβάσεις "Modern RPG Gamemaking Guide 101" το καθιστά απρόβλεπτο και είναι δύσκολο να προσδιοριστεί τι είναι αυτό που τον κάνει πίσω από τις κουρτίνες. Με αυτόν τον τρόπο, είναι σε θέση να μεταφέρει μια μυστικιστική εμπειρία που ήταν κοινή στα RPG πριν από την εποχή του TES IV Oblivion.Εν κατακλειδι,ππορεί να μοιάζει με χαμένο τίτλο από το έτος 2010, αλλά για εκείνους που θέλουν μια καθαρή εμπειρία εξερεύνησης, πραγματικό παιχνίδι ρόλων, ακόμη και με κάποιες ανεπιτήδευτες πτυχές σύμφωνα με τα πρότυπα της προχωρημένης ηλικίας μας, αυτό είναι το κατάλληλο μέρος. Ανυπομονούσα να γυρίσω σπίτι από τη δουλειά για να χάσω τον εαυτό μου στο Magalan. Ακριβώς όπως όταν ήμουν νέος, παίζοντας το Morrowind. Πλεονεκτήματα
Μοναδική αίσθηση εξερεύνησης σε έναν τεράστιο, χειροποίητο κόσμο.
Άψογη χρήση Jetpack τόσο στη μάχη όσο και στην εξερεύνηση.
Το σύστημα μάχης θα απολαύσουν όσοι αναζητούν μια πιο στρατηγική προσέγγιση.
Πολλαπλές λύσεις σε αναζητήσεις.
Τα γραφικά δεν είναι αιχμής αλλά εξακολουθούν να είναι όμορφα, παρόλο που ορισμένα στοιχεία χρησιμοποιούνται επανειλημμένα και ορισμένες υφές είναι μάλλον χαμηλής ποιότητας.
Παιχνίδι Varying Class, καθαρό παιχνίδι ρόλων.
Ελευθερία κινήσεων σε ολόκληρο τον χάρτη του .Μειονεκτήματα
Αποκοπή, αιωρούμενα όπλα και άλλες παλιές γραφικές «ασθένειες».
Το Combat System του παιχνιδιού δεν θα ενθουσιάσει όσους αναζητούν τη γρήγορη δράση και ροή που υπάρχει στα περισσότερα σύγχρονα RPG.