Gamer aici de 30 de ani... Am jucat multe jocuri în mâinile mele. Trebuie să spun că nu sunt fan al jocurilor roguelike - adică pierzi și începi de la început. Am urât Demon's Souls și Bloodborne.
Dificultatea despre care am citit în recenzii este ceea ce m-a împiedicat să amân achiziționarea jocului. Trebuie să spun și că prețurile oficiale (79,99) sunt excesive și reprezintă și un factor de descurajare - l-am cumpărat cu 65.
După cum am menționat mai devreme, joc în fiecare zi, am terminat multe jocuri și genurile thriller în general se numără printre preferatele mele (resident evil, silent hill, last of us 1/2, alien isolation, etc) - îmi place frica. Aici nu aveam nicio așteptare, dar trebuie să spun că m-a captivat. Este primul joc pe care l-am jucat care transmite frica abandonului în spațiu, cât de relativ este timpul - interpretarea vocală impecabilă și coloana sonoră joacă un rol important în acest sens. De asemenea, îmi aduce aminte de filmul meu preferat din toate timpurile, Interstellar. Nu vreau să stric nimic, dar a fost magic, m-a mișcat în timp ce jucam. L-am văzut în visele mele - prima dată când mi s-a întâmplat așa ceva.
Da, jocul este extrem de dificil... în statisticile de finalizare am văzut... 60 de morți... care ar putea fi în primul sfert sau primele două ore. Jocul este atât de bun încât a devenit o obsesie pentru mine. Mă consider un jucător bun, dar nu unul de tip speed-runner. În general, joc jocuri pe ușor/mediu pentru a mă bucura de poveste, dar asta este altceva.
Cu toate acestea, există o anumită progresie, nu este 'complet' de la început. În cele 6 biomi, există obiecte pe care trebuie să le obții pentru a deschide, de exemplu, o ușă, trebuie să obții o cheie pe care trebuie să o scuipi cu sânge pentru a o obține... dar odată ce o deschizi, nu mai trebuie să treci prin întregul biom din nou, ușa rămâne deschisă în următoarele jocuri.
Grafica, sunetul, controalele, feedback-ul sunt UIMITOARE. Povestea este fantastică, cu biomi create aleatoriu/procedural de fiecare dată. După 20 de reporniri, s-ar putea să vezi o filozofie complet diferită a nivelului.
În cele din urmă, să spun asta, există un motiv pentru care nu există salvare în joc - salvarea 'tradițională'. Trebuie să pierzi pentru a vedea povestea, care se bazează pe o buclă care te închide pe planeta necunoscută. Dacă ar fi existat o salvare, povestea nu ar avea sens, nivelele procedurale nu ar avea sens, obiectele răspândite aleatoriu nu ar avea sens.
Capodoperă. Cu siguranță în Top 10 al jocurilor mele favorite din toate timpurile!
Recenzie după 2 luni de joc (și aproximativ 180 de ore):
Primul joc la care am obținut platină! Cu toate acestea, încă îl joc până când obțin totul 100% (arme, artefacte, etc) - care se 'umplu' pe măsură ce le folosești și în funcție de raritatea lor în joc. De când discul a intrat în unitatea de disc, nu l-am scos și, ca și mulți alții, mi-a stricat dispoziția pentru alte jocuri, care acum par dezamăgitoare.
1.
Gamer εδώ και 30 χρόνια... έχουν περάσει πολλά παιχνίδια από τα χέρια μου. Να πω πως δεν είμαι fan των roguelike παιχνιδιών - δηλαδή χάνεις και ξεκινάς από την αρχή. Μίσησα τα Demon's Souls και το Bloodborne.
Η δυσκολία για την οποία διάβαζα στα reviews είναι που με απέτρεψε από το να καθυστερήσω λίγο να αγοράσω το παιχνίδι. Να πω επίσης, πως οι επίσημες τιμές (79,99) ειναι υπερβολικές και αποτελούν επίσης αποτρεπτικό παράγοντα - εγώ το αγόρασα στα 65.
Όπως προανέφερα παίζω καθημερινά, έχω τερματίσει πάρα πολλά παιχνίδια και τα θριλερο-ειδή γενικά είναι από τα αγαπημένα μου (resident evil, silent hill, last of us 1/2, alien isolation, κτλ) - μου αρέσει ο φόβος. Εδώ δεν είχα expectation αλλά να πω πως με συνεπήρε. Είναι το πρώτο παιχνίδι που έπαιξα και μου μετέδωσε το φόβο της εγκατάλειψης στο διάστημα, το πόσο σχετικός είναι ο χρόνος - μεγάλο ρόλο σε αυτό παίζει το άψογο voice acting και το soundtrack. Μου θυμίζει επίσης την αγαπημένη all-time-favorite ταινία, το interstellar. Δεν θέλω να πω spoilers αλλά μαγεία, με έπιανε συγκίνηση που έπαιζα. Τον έβλεπα στον ύπνο μου - πρώτη φορά που θυμάμαι να μου έχει συμβεί κάτι τέτοιο.
Ναι, το παιχνίδι είναι υπερβολικά δύσκολο... στα στατιστικά του τερματισμού είδα... 60 deaths... οι οποίοι μπορεί να είναι στο πρώτο τέταρτο, ή στο πρώτο δίωρο. Το παιχνίδι είναι τοσο καλό που μου έγινε εμμονή. Θεωρώ τον εαυτό μου καλό gamer, αλλά όχι τύπου speed-runner-καλό. Γενικά παίζω τα παιχνίδια στο easy/medium για να απολαμβάνω την ιστορία, αυτό όμως είναι άλλο πράμα.
Υπάρχει κάποιου είδους progression όμως, δεν είναι 'τελείως' από την αρχή. Στα 6 biomes (κόσμους), υπάρχουν items που πρέπει να αποκτήσεις ενδιάμεσα για να ανοίξεις πχ μια πόρτα πρέπει να πάρεις ένα κλειδί που πρέπει να φτύσεις αίμα για να το πάρεις.. αν την ανοίξεις όμως μια φορά, δε χρειάζεται να ξαναπεράσεις όλο το biome, η πόρτα παραμένει ανοιχτή στα επόμενα playthroughs.
Γραφικά, ήχος, χειρισμός, feedback ΑΠΑΙΚΤΑ. Ιστορία φοβερή, randomly/proceduraly created biomes κάθε φορα. Μετά από 20 restarts και ενδέχεται να δεις τελείως διαφορετική φιλοσοφία πίστας.
Τέλος, να πω το εξής, υπάρχει λόγος που δεν υπάρχει save στο παιχνίδι - το 'παραδοσιακό' save. Πρέπει να χάσεις για να δεις την ιστορία, η οποία ΒΑΣΙΖΕΤΑΙ σε ένα loop που σε έχει παγιδεύσει στον άγνωστο πλανήτη. Αν είχε save, δεν θα είχε νόημα η ιστορία, δεν θα είχαν νόημα οι procedural πίστες, δεν θα είχαν νόημα τα randomly scattered items.
Αριστούργημα. Σίγουρα στο Top 10 αγαπημένα παιχνίδια μου όλων των εποχών!
Review μετά από 2 μήνες παιχνιδιού (και περίπου 180 ώρες):
Το πρώτο παιχνίδι που πήρα platinum! Παρόλα αυτά εξακολουθώ και το παίζω μέχρι να τα πάρω όλα 100% (όπλα, artifacts, κτλ) - τα οποία 'γεμίζουν' όσο τα χρησιμοποιείς και ανάλογα με τη σπανιότητά τους στο παιχνίδι. Από τότε που μπήκε το δισκάκι στο drive δεν το έχω βγάλει και όπως πολλοί άλλοι μου έχει χαλάσει τη διάθεση για άλλα παιχνίδια, τα οποία πια φαίνονται υποτονικά.