Reducere de 22 Lei la toate expedierile peste 500 Lei!

Află mai multe
Cărți de afaceri

Blood, Sweat, and Pixels, Poveștile triumfătoare și tumultoase din spatele modului în care sunt făcute jocurile video

Autor: Jason Schreier

Aveți visul dvs. - să creați jocuri. Aveți un proiect grozav, designuri uimitoare și controale inteligente. Totuși, în spatele succesului dezvoltării unui joc există multe provocări. Jason Schreier,...

Aveți visul dvs. - să creați jocuri. Aveți un proiect grozav, designuri uimitoare și controale inteligente. Totuși, în spatele succesului dezvoltării unui joc există multe provocări. Jason Schreier, prin cartea sa Blood, Sweat, and Pixels, vă transportă în culisele unora dintre cele mai mari jocuri ale epocii recente, dezvăluind povești despre luptele și...

Vezi descrierea completă Vezi descrierea completă

Caracteristici

88 08 Lei
Livrare mar, 25 aug - lun, 31 aug
12,00 Lei   costul de livrare
Trimis de la Grecia
De la Book Odyssey 4,9 (23)
Grecia
10 bucăți
Vezi Cărți pe pagina de Book Odyssey
Ce se întâmplă dacă mă răzgândesc?

Nicio problemă, atâta timp cât este în termen de 14 zile. Vom veni să-l ridicăm sau poți alege Punctul Skroutz care ți se potrivește, complet gratuit de până la 2 ori pe an, și vă vom returna banii.

Descriere

Descriere

Aveți visul dvs. - să creați jocuri. Aveți un proiect grozav, designuri uimitoare și controale inteligente. Totuși, în spatele succesului dezvoltării unui joc există multe provocări. Jason Schreier, prin cartea sa Blood, Sweat, and Pixels, vă transportă în culisele unora dintre cele mai mari jocuri ale epocii recente, dezvăluind povești despre luptele și eșecurile cu care s-au confruntat echipele de dezvoltare.

Fiecare capitol este concentrat pe jocuri diferite, de la mari companii cu bugete de nouă cifre până la jocuri indie cu câțiva membri în echipă. Tematicile acoperă procesul de dezvoltare, de la creația inițială până la adaptările post-lansare, oferind cititorilor o perspectivă unică asupra modului în care funcționează industria jocurilor video.

A fost problematic modul în care producătorii și designerii influențează forma finală a jocului? Se dezvăluie tot ce nu știați despre dezvoltarea jocurilor precum Pillars of Eternity, Dragon Age: Inquisition, Stardew Valley, Diablo 3, The Witcher 3, Uncharted 4, Destiny, Shovel Knight, Star Wars 1313 și Halo Wars.

Indiferent dacă sunteți interesat de funcționarea reală a industriei sau dacă doriți să aflați de ce unele caracteristici așteptate nu au ajuns în versiunea finală a unui joc, Blood, Sweat, and Pixels vă oferă o privire de neegalat asupra uneia dintre cele mai mari industrii de divertisment din lume.

Pagini: 304, Dimensiuni: 13.4x13.4cm

Producător

Vezi descrierea completă

Specificații

Specificații

Specificații

Autor
Jason Schreier
Editor
HarperCollins Publishers
Limba
Engleză
Subtitlu
Poveștile triumfătoare și tumultoase din spatele modului în care sunt făcute jocurile video
Copertă
Moale
Număr de pagini
304
Data de publicare
2017
Dimensiuni
13.4x20.3 cm
ISBN-13
9780062651235

Tip de carte

Diversitate, Echitate și Incluziune (DEI)
Nu

Informații importante

Specificațiile sunt colectate de pe site-urile oficiale ale producătorilor. Te rugăm să verifici specificațiile înainte de a finaliza comanda. În cazul în care întâmpini probleme, raportează aici.

Vezi toate specificațiile

Descriere și specificații

Aveți visul dvs. - să creați jocuri. Aveți un proiect grozav, designuri uimitoare și controale inteligente. Totuși, în spatele succesului dezvoltării unui joc există multe provocări. Jason Schreier, prin cartea sa Blood, Sweat, and Pixels, vă transportă în culisele unora dintre cele mai mari jocuri ale epocii recente, dezvăluind povești despre luptele și eșecurile cu care s-au confruntat echipele de dezvoltare.

Fiecare capitol este concentrat pe jocuri diferite, de la mari companii cu bugete de nouă cifre până la jocuri indie cu câțiva membri în echipă. Tematicile acoperă procesul de dezvoltare, de la creația inițială până la adaptările post-lansare, oferind cititorilor o perspectivă unică asupra modului în care funcționează industria jocurilor video.

A fost problematic modul în care producătorii și designerii influențează forma finală a jocului? Se dezvăluie tot ce nu știați despre dezvoltarea jocurilor precum Pillars of Eternity, Dragon Age: Inquisition, Stardew Valley, Diablo 3, The Witcher 3, Uncharted 4, Destiny, Shovel Knight, Star Wars 1313 și Halo Wars.

Indiferent dacă sunteți interesat de funcționarea reală a industriei sau dacă doriți să aflați de ce unele caracteristici așteptate nu au ajuns în versiunea finală a unui joc, Blood, Sweat, and Pixels vă oferă o privire de neegalat asupra uneia dintre cele mai mari industrii de divertisment din lume.

Pagini: 304, Dimensiuni: 13.4x13.4cm

Producător

Specificații

Autor
Jason Schreier
Editor
HarperCollins Publishers
Limba
Engleză
Subtitlu
Poveștile triumfătoare și tumultoase din spatele modului în care sunt făcute jocurile video
Copertă
Moale
Număr de pagini
304
Data de publicare
2017
Dimensiuni
13.4x20.3 cm
ISBN-13
9780062651235

Tip de carte

Diversitate, Echitate și Incluziune (DEI)
Nu

Informații importante

Specificațiile sunt colectate de pe site-urile oficiale ale producătorilor. Te rugăm să verifici specificațiile înainte de a finaliza comanda. În cazul în care întâmpini probleme, raportează aici.

88,08 Lei
12,00 Lei   costul de livrare