Livrare gratuită pentru expedieri de peste 500Lei!

Află mai multe
Cărți științifice

Game Development With Godot 4: A Complete Introduction Alan Thorn Crc Press

Godot este un motor de jocuri gratuit și open-source, în rapidă creștere, pentru crearea jocurilor 2D și 3D, precum și a aplicațiilor interactive pe multe platforme, inclusiv desktop și mobil. A...

Godot este un motor de jocuri gratuit și open-source, în rapidă creștere, pentru crearea jocurilor 2D și 3D, precum și a aplicațiilor interactive pe multe platforme, inclusiv desktop și mobil. A existat un interes intens pentru acest motor în rândul dezvoltatorilor de jocuri din întreaga lume.

Această carte tutorial oferă o introducere accesibilă, ușor de...

Vezi descrierea completă Vezi descrierea completă
389 20 Lei
Livrare mar, 14 iul - lun, 20 iul
12,00 Lei   costul de livrare
Trimis de la Grecia
De la Book Odyssey 4,9 (25)
Grecia
10 bucăți
Vezi Cărți pe pagina de Book Odyssey
Ce se întâmplă dacă mă răzgândesc?

Nicio problemă, atâta timp cât este în termen de 14 zile. Vom veni să-l ridicăm sau poți alege Punctul Skroutz care ți se potrivește, complet gratuit de până la 2 ori pe an, și vă vom returna banii.

Descriere

Descriere

Godot este un motor de jocuri gratuit și open-source, în rapidă creștere, pentru crearea jocurilor 2D și 3D, precum și a aplicațiilor interactive pe multe platforme, inclusiv desktop și mobil. A existat un interes intens pentru acest motor în rândul dezvoltatorilor de jocuri din întreaga lume.

Această carte tutorial oferă o introducere accesibilă, ușor de urmărit și distractivă în Godot Engine 4 pentru dezvoltatorii de jocuri, atât începători compleți, cât și migratori de la motoare de joc alternative, precum Unity și Unreal. Cartea explorează practic procesul de configurare a software-ului Godot pentru prima dată, crearea scenelor 2D și 3D cu elemente interactive și utilizarea limbajului GDScript pentru a crea elemente comune de gameplay, cum ar fi controlul din prima persoană.

În ansamblu, această carte tehnică oferă o introducere structurată și prietenoasă în multe dintre caracteristicile impresionante ale Godot pentru a te ajuta să începi să creezi jocuri ca dezvoltator independent. Cartea explorează noduri, scene, ierarhii, fluxuri de import, scripting, animații, interfețe utilizator, lucrul cu resurse și crearea elementelor de gameplay, printre altele.

Pagini: 14, Dimensiuni: 15.6x15.6cm

Producător

Vezi descrierea completă

Specificații

Specificații

Editor
Taylor & Francis
Tip
Tehnologie, Telecomunicații, Calculatoare - Informatică, Internet & Social Media, Ingineria Vehiculelor, Chimie Științe Pozitive
Limba
Engleză
Subtitlu
-
Copertă
Moale
Număr de pagini
376
Data de lansare
11/2025
Data de publicare
2025
Dimensiuni
-
ISBN-13
9781032759241

Informații importante

Specificațiile sunt colectate de pe site-urile oficiale ale producătorilor. Te rugăm să verifici specificațiile înainte de a finaliza comanda. În cazul în care întâmpini probleme, raportează aici.

Vezi toate specificațiile

Descriere și specificații

Godot este un motor de jocuri gratuit și open-source, în rapidă creștere, pentru crearea jocurilor 2D și 3D, precum și a aplicațiilor interactive pe multe platforme, inclusiv desktop și mobil. A existat un interes intens pentru acest motor în rândul dezvoltatorilor de jocuri din întreaga lume.

Această carte tutorial oferă o introducere accesibilă, ușor de urmărit și distractivă în Godot Engine 4 pentru dezvoltatorii de jocuri, atât începători compleți, cât și migratori de la motoare de joc alternative, precum Unity și Unreal. Cartea explorează practic procesul de configurare a software-ului Godot pentru prima dată, crearea scenelor 2D și 3D cu elemente interactive și utilizarea limbajului GDScript pentru a crea elemente comune de gameplay, cum ar fi controlul din prima persoană.

În ansamblu, această carte tehnică oferă o introducere structurată și prietenoasă în multe dintre caracteristicile impresionante ale Godot pentru a te ajuta să începi să creezi jocuri ca dezvoltator independent. Cartea explorează noduri, scene, ierarhii, fluxuri de import, scripting, animații, interfețe utilizator, lucrul cu resurse și crearea elementelor de gameplay, printre altele.

Pagini: 14, Dimensiuni: 15.6x15.6cm

Producător

Editor
Taylor & Francis
Tip
Tehnologie, Telecomunicații, Calculatoare - Informatică, Internet & Social Media, Ingineria Vehiculelor, Chimie Științe Pozitive
Limba
Engleză
Subtitlu
-
Copertă
Moale
Număr de pagini
376
Data de lansare
11/2025
Data de publicare
2025
Dimensiuni
-
ISBN-13
9781032759241

Informații importante

Specificațiile sunt colectate de pe site-urile oficiale ale producătorilor. Te rugăm să verifici specificațiile înainte de a finaliza comanda. În cazul în care întâmpini probleme, raportează aici.

389,20 Lei
12,00 Lei   costul de livrare