Godot este un motor de jocuri gratuit și open-source, în rapidă creștere, pentru crearea jocurilor 2D și 3D, precum și a aplicațiilor interactive pe multe platforme, inclusiv desktop și mobil. A existat un interes intens pentru acest motor în rândul dezvoltatorilor de jocuri din întreaga lume.
Această carte tutorial oferă o introducere accesibilă, ușor de urmărit și distractivă în Godot Engine 4 pentru dezvoltatorii de jocuri, atât începători compleți, cât și migratori de la motoare de joc alternative, precum Unity și Unreal. Cartea explorează practic procesul de configurare a software-ului Godot pentru prima dată, crearea scenelor 2D și 3D cu elemente interactive și utilizarea limbajului GDScript pentru a crea elemente comune de gameplay, cum ar fi controlul din prima persoană.
În ansamblu, această carte tehnică oferă o introducere structurată și prietenoasă în multe dintre caracteristicile impresionante ale Godot pentru a te ajuta să începi să creezi jocuri ca dezvoltator independent. Cartea explorează noduri, scene, ierarhii, fluxuri de import, scripting, animații, interfețe utilizator, lucrul cu resurse și crearea elementelor de gameplay, printre altele.
Pagini: 14, Dimensiuni: 15.6x15.6cm
Producător
- Editor
- Taylor & Francis
- Tip
- Tehnologie, Telecomunicații, Calculatoare - Informatică, Internet & Social Media, Ingineria Vehiculelor, Chimie Științe Pozitive
- Limba
- Engleză
- Subtitlu
- -
- Copertă
- Moale
- Număr de pagini
- 376
- Data de lansare
- 11/2025
- Data de publicare
- 2025
- Dimensiuni
- -
- ISBN-13
- 9781032759241
Informații importante
Specificațiile sunt colectate de pe site-urile oficiale ale producătorilor. Te rugăm să verifici specificațiile înainte de a finaliza comanda. În cazul în care întâmpini probleme, raportează aici.